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L'évasion permet-elle de réduire les dégâts de moitié même en cas d'inconscience ?

L'évasion est un trait de classe acquis par les voleurs et les moines au niveau 7 :

Au 7e niveau, votre agilité instinctive vous permet d'esquiver certains effets de zone, comme le souffle de foudre d'un dragon bleu ou un sort de boule de feu. Lorsque vous êtes soumis à un effet qui vous permet de faire un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts, vous ne subissez à la place aucun dégât si vous réussissez le jet de sauvegarde, et seulement la moitié des dégâts si vous échouez.

Cette caractéristique permet-elle à un personnage d'" esquiver " les effets de zone, en subissant la moitié des dégâts, même s'il est inconscient ?

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Andy Points 336

Je dirais également que cela ne fonctionne pas.

Vous ne pouvez pas "esquiver avec agilité" quelque chose lorsque vous êtes frappé d'incapacité ou totalement inconscient de la chose que vous essayez d'esquiver.
Il semble que les rédacteurs des règles aient supposé que tout lecteur comprenne ce qu'est l'esquive.

Si vous optez pour le "RAW" et décidez qu'aucune mention ne signifie que cela fonctionne, cela risque de nuire à la crédibilité.
Vos joueurs peuvent hausser les épaules et passer à autre chose.
D'autre part, une interprétation apparemment inoffensive mais (apparemment) illogique peut ouvrir la porte à de nombreuses questions futures. D'après mon expérience, ces questions peuvent finir par porter sur la façon dont les règles sont censées fonctionner plutôt que sur l'intrigue.

Ce que je trouve décevant, c'est que les auteurs n'ont apparemment pas pensé à envisager ou à mentionner des attaques inattendues.

En tant qu'arbitre, vous êtes l'interface avec le monde imaginaire - le conteur d'histoires. Les jeux plus immersifs sont généralement plus agréables. Plus les joueurs doivent faire preuve de "suspension d'incrédulité" pour jouer, moins ils sont susceptibles d'apprécier l'expérience.
Si vous insistez sur le nombre de mots, vous finirez par vous emmêler les pinceaux. L'histoire est le but. Concentrez-vous là-dessus.

L'idée est que l'arbitre prend les règles et les interprète. Les "règles" sont des traditions et non des lois. Il s'agit plus de descriptions vagues que de lois strictes et rapides, où le sens profond peut être extrait des mots.

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RainDoctor Points 4022

Non, ce n'est pas le cas.

Les conditions pour que l'évasion fonctionne sont "Lorsque vous êtes soumis à un effet qui vous permet de faire un jet de sauvegarde de Dextérité" et l'inconscience vous empêche de faire un jet de sauvegarde de Dextérité.

La créature échoue automatiquement aux jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.

Échouer automatiquement un jet de sauvegarde signifie que vous n'avez pas le droit de faire ce jet de sauvegarde. Vous ne remplissez pas la condition pour que l'évasion fonctionne.

-3voto

Fr33dan Points 111

Non, ce n'est pas le cas. En effet, lorsque vous êtes inconscient, vous n'avez pas la possibilité de faire un jet de sauvegarde. Par conséquent, vous ne pouvez pas utiliser l'évasion. D'un point de vue logique, vous ne pouvez pas non plus utiliser une réaction d'esquive si vous êtes inconscient. Parfois, en tant que DM, vous devez faire appel à une interprétation qui repose sur le bon sens.

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