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Pourquoi le premier chargement de la carte est-il plus lent que les autres?

Peut-être que c'est juste moi, mais je ne suis pas sûr.

Chaque fois que je lance une carte du moteur Source, que ce soit sur un serveur privé ou public, le premier chargement de carte (Réception des informations du serveur -> Envoi des informations du client) prend beaucoup plus de temps que si je devais me déconnecter immédiatement après, et me reconnecter au même serveur.

Je ne pense pas que ce soit à cause de ma configuration informatique, car j'ai rencontré le même problème sur des ordinateurs plus lents et plus rapides.

En fait, qu'est-ce que le moteur Source fait lors de la première connexion/chargement de carte sur le serveur? Je suis juste curieux de savoir pourquoi le premier chargement de carte est significativement plus lent que les chargements suivants?

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Kohlbrr Points 785

Je crois que la première fois que vous chargez une carte pendant une session de jeux Source, le moteur mettra en cache certaines ressources de carte chargées. Cela est fait pour accélérer les temps de chargement ultérieurs pour la même carte.

Lorsque vous fermez le jeu, le cache est supprimé.

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