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Le joueur veut voler les objets du personnage précédent

Je joue à D&D avec un groupe d'amis depuis quelques années, où je suis joueur, et bientôt nous terminerons notre aventure et je deviendrai DM. Je veux diriger mon aventure (Les Princes de l'Apocalypse) dans le même monde que l'aventure précédente (Les Royaumes oubliés), quelques années plus tard dans le monde du jeu, afin que les personnages puissent entendre des légendes, des chansons, etc. sur leurs anciens personnages.

Il y a juste un problème : un joueur, un magicien qui prévoit également d'être un magicien dans mon aventure, m'a dit que son prochain personnage allait agresser son personnage actuel et voler ses objets magiques, y compris un le bâton des mages ce qui déséquilibrerait fortement le jeu, surtout à bas niveau. Je ne veux pas qu'il puisse le faire, mais je veux vraiment pouvoir vivre cette nouvelle aventure dans le même monde.

P.S. Le joueur m'a dit que, malgré une intelligence de 20, son personnage actuel est assez naïf pour se promener dans Waterdeep avec tous ses objets magiques mais sans aucune protection magique.

8 votes

Il serait bon que les nouvelles réponses à cette question ne se contentent pas de répéter les réponses précédentes qui disent exactement la même chose.

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Les nouveaux personnages vont-ils être d'un alignement qui correspond à l'agression des personnages précédents ?

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Question connexe (quoique Pathfinder) qui montre les conséquences de l'autoriser

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jlleblanc Points 2957

Donc il veut l'équipement. C'est une belle intrigue pour une aventure. Et oui, peut-être que le magicien est naïf. Tellement naïf que, pendant ce temps, il est marié à une femme. Et cette femme n'est pas si naïve. Alors elle ne laissera pas son mari parader dans les rues chargé d'objets magiques et d'une étiquette "prenez-moi" attachée.

La femme et le magicien ont maintenant une belle tour lourdement gardée. Les PJ de bas niveau ont donc du mal à y entrer. Et s'ils entrent, cette gentille dame les attend. Elle les bat à mort mais les garde en vie. Elle les renvoie chez eux avec une mission (probablement un geas).

Cela a deux effets.

  1. Les joueurs apprennent que les PNJ de haut niveau sont de haut niveau pour une raison.
  2. Ils ont des aventures à faire.

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Osthekake Points 159

Si ces puissants artefacts sont si peu surveillés et que son nouveau personnage est au courant, quelqu'un d'autre l'aura sûrement remarqué aussi ? Il me semble qu'ils auront très probablement déjà été volés lorsque ce personnage sera prêt à les agresser.

Vous devriez quand même les laisser essayer. Peut-être qu'ils peuvent même trouver qui a pris les objets, et l'histoire se développe à partir de là ?

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