Après avoir joué au jeu pendant un petit moment, j'ai remarqué que les Pokéstops sont choisis apparemment à des endroits aléatoires sur la carte. Certains d'entre eux sont même dans des endroits inaccessibles ; un bâtiment d'église abandonné, l'intérieur d'une base aérienne, etc. Comment ces endroits sont-ils choisis comme Pokéstops ?
Tous les lieux d'Ingress ne sont pas convertis pour Pokémon Go, la seule fois où j'ai vu un manque est lorsque beaucoup de points sont proches les uns des autres dans Ingress, en supposant qu'il y ait une distance minimale entre plusieurs PokéStops.
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Je pense que Niantic a utilisé la plupart du temps la base de données du portail construite par la communauté Ingress et, pour certains d'entre eux, la base de données de leur propre application Fieldtrip.
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Je retire mon VTC car bien que cela puisse avoir un élément de conception de jeu, il semble qu'il s'agisse plus d'une question sur le fonctionnement du mécanisme lui-même.
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VTO, la question porterait sur la conception et le développement si elle demandait pourquoi ou comment les développeurs ont choisi de mettre en œuvre la fonction Pokestop. Demander quelles sont les conditions requises pour qu'un point de repère soit choisi comme Pokéstop est tout aussi valable que Comment fonctionne l'encens ? o Comment fonctionnent les salles de sport ?