Lors de l'hébergement d'une partie d'Anno 1602, avec les ports pertinents transférés et le processus autorisé à travers le pare-feu, il généralement travaux.
J'ai essayé d'héberger une telle partie hier soir, et deux amis ont pu se joindre en utilisant mon IP externe. Cependant, un troisième ami n'a pas pu se connecter ; mon jeu n'est pas apparu dans la liste des jeux lorsqu'il a saisi mon IP externe. Ce problème a persisté même après qu'il ait désactivé son pare-feu. Nous n'avons pas non plus pu nous connecter à une partie qu'il hébergeait.
Finalement, nous avons essayé d'utiliser Hamachi, et le jeu a fonctionné immédiatement.
Ce que je veux savoir, c'est :
-
Qu'est-ce qui a pu causer les problèmes initiaux de mise en réseau ?
-
Comment déboguer un tel problème ?
-
Comment Hamachi est-il capable d'envoyer du trafic sans subir ces mêmes problèmes ?