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Puis-je éviter complètement de devenir un loup-garou ?

Je ne veux pas devoir devenir un loup-garou, mais étant donné que c'est nécessaire pour continuer avec les quêtes des Compagnons, du moins certaines d'entre elles.

On m'a dit de parler avec Skjor, donc c'est sur ma page de "quêtes" maintenant, mais pourrais-je simplement ignorer toutes les quêtes et les Compagnons complètement à partir de ce moment? Cela n'aura pas d'impact négatif sur l'objectif principal du jeu, n'est-ce pas? Ni sur aucune autre faction du jeu? Je n'ai pas vu où cela détaille cela, pas sur les pages du USEPWiki ou nulle part où je puisse trouver? Pourrez-vous quand même faire la plupart des quêtes dans le jeu? A quel point est-il précieux de finir cela? Ce n'est pas une faction requise pour la fin du jeu, n'est-ce pas?

Je suis sur xbox 360, version 1.00.4 je crois.

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Voulez-vous juste savoir si vous avez besoin de devenir un loup-garou pour battre le jeu?

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J'ai suggéré de revoir votre question car je trouve difficile de la comprendre, de plus je vois beaucoup de points d'interrogation et des excuses pour poser autant de questions, assurez-vous que toutes vos questions sont liées à beaucoup moins de la même chose

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Merci pour le rire. J'avais passé une mauvaise journée ! :) C'est très apprécié!

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Ben Points 39577

La quête des Compagnons est une quête annexe, donc elle n'est pas essentielle à l'intrigue principale. Pour la compléter, vous obtenez un titre et une hache plutôt sympa si vous le souhaitez, et à chaque visite à Jorrvaskr, tout le monde connaît votre nom (me rappelle une vieille sitcom...)

Cependant, il existe des moyens de guérir la malédiction de loup-garou, qui fait en réalité partie de la quête des Compagnons. Et si vous avez le DLC Dawnguard, vous pouvez choisir de devenir une autre créature mythique, ce qui annulera la malédiction de loup-garou, cependant, la guérison de cela peut être un peu plus compliquée.

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Je mentionnerais également les "Flèches de Héros Nordiques". La principale raison pour laquelle je termine la quête des Compagnons. Transformez ces choses de qualité fer rouillé que vous trouvez dans les cryptes en flèches de qualité elfique. Ceci est uniquement disponible à la Forgeciel après avoir parlé à Eorlund après les funérailles de Kodlak.

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Oreo Points 1859

Vous avez posé quelques questions donc je vais y répondre.

  1. L'histoire des Compagnons est complètement séparée de la quête principale, donc décider de ne pas terminer l'histoire des Compagnons et de ne pas devenir un loup-garou ne vous empêchera pas de terminer la quête principale, ni n'aura un effet négatif sur la quête principale.

  2. Être un loup-garou et/ou faire partie des Compagnons n'interférera pas avec les autres guildes que vous avez rejointes, ce sont tous des parties distinctes du jeu.

  3. Si vous êtes un loup-garou, vous pouvez toujours accomplir toutes les autres quêtes.

  4. Comme l'a dit Ben, vous obtiendrez un titre et une hache cool pour avoir terminé la quête.

J'espère que cela répond à toutes vos questions.

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