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Installé Morrowind, soudainement les fichiers de données de Skyrim se transforment en "Morrowind Plugin".

Donc, il y a quelques jours, j'ai acheté Elder Scrolls III : Morrowind . Je l'ai installé, j'ai joué pendant un certain temps. Puis j'ai ouvert Skyrim et soudain, toutes les textures étaient en désordre (elles semblaient sans détail et blanches). J'ai fermé le jeu et vérifié les fichiers de données, et boum, les fichiers de texture, les mods, tout était étiqueté comme des plug-ins Morrowind. Je suis allé désinstaller Morrowind mais les fichiers de données étaient toujours étiquetés comme des plug-ins Morrowind, et le problème persistait.

De l'aide, les gars ?

EDIT : Donc je sais que vous pensez tous à réinstaller Skyrim ce qui est logique, mais il y a un problème. Je suis en vacances dans mon village. J'ai eu la surprise de ne pas pouvoir installer de Wi-fi, donc pas de Steam. (Désolé de ne pas l'avoir mentionné plus tôt, je suppose que je dois retourner en ville).

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Réinstallez Skyrim et vérifiez que vous ne les installez pas au même endroit.

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J'essaierais ce que @Dallium dit. La réinstallation devrait réécrire toutes les associations que Windows a créées, ainsi que réinitialiser toutes les associations que Skyrim a créées pour ces fichiers. Si chaque petite texture de roche a reçu un nom similaire "rock01" entre Morrowind et Skyrim, alors peut-être que le jeu a simplement utilisé la plus "récente" (c'est-à-dire Morrowind, c'est-à-dire la plus récemment installée).

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"les mods"... cela signifie que vous utilisez un gestionnaire de mods ? Désinstaller tout , nettoyez votre registre et réinstallez. Ou essayez d'utiliser la fonction d'annulation/de désinstallation du gestionnaire.

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ToxicFrog Points 3016

Windows fonde les associations de fichiers sur l'extension, et non sur le contenu du fichier. Les mods Morrowind, Oblivion et Skyrim présentent des différences dans leur structure interne, mais ont tous les mêmes extensions, .esm (Maître Elder Scrolls), .esp (Elder Scrolls Plugin), et .bsa (Archives Bethesda Softworks). Ainsi, l'installation du jeu de construction pour un jeu écrasera toutes les associations de fichiers mises en place par les autres jeux.

Cela n'affecte pas les jeux eux-mêmes. Ils ne se soucient pas des associations de fichiers de Windows et chacun a sa propre liste indépendante de fichiers à charger. Vous pouvez donc jouer à Skyrim sans problème même si Windows pense que tous ses fichiers appartiennent à Morrowind.

Il fait affecte ce qui se passe si vous double-cliquez sur les fichiers, donc si vous voulez éditer des mods Skyrim, vous devrez le faire en ouvrant le jeu de construction Skyrim et en chargeant les fichiers à partir de là, plutôt que de simplement double-cliquer sur le fichier du plugin.

Pour résoudre ce problème, vous devrez soit réinstaller le jeu de construction de Skyrim, soit modifier manuellement les associations de fichiers pour chaque fichier - mais ce n'est qu'une solution partielle, car maintenant, tous les fichiers de la base de données de Skyrim ont été modifiés. Morrowind Les fichiers apparaîtront comme appartenant à Skyrim . Il s'agit d'une limitation intrinsèque de la manière dont Windows gère les associations de fichiers.

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