Mes joueurs me demandent souvent d'organiser des parties dans des cadres spécifiques que nous aimons tous. La plupart du temps, ils savent FAR plus que moi sur ce paramètre. Ils s'opposeront à des événements que j'ai fait se produire ou à la façon dont je joue un PNJ, en disant : "Cela ne se produirait pas à cause de X", ou "Le personnage super connu de Y ne dirait pas cela".
Supposons que j'ai fait mes devoirs en tant que MJ et que j'ai lu tout ce qu'il y a à savoir sur le cadre dans les livres de base dudit RPG comme le livre de cadre. Par exemple, j'ai lu le Guide de campagne des royaumes oubliés pour 4E mais je n'ai pas lu tous les romans qu'il y a à lire, mais la plupart de mes joueurs l'ont fait.
Quelles sont les techniques permettant de faire jouer les connaissances de mes joueurs en ma faveur (ou en faveur de l'ensemble du groupe) ? Comment puis-je les faire contribuer à l'histoire sans compromettre leur plaisir et en gardant les choses inattendues ?