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Quelles unités sont pauvres en larves ?

Je regarde Day[9] Daily #194 et il vient de dire quelque chose comme ça :

Comptez sur les "unités de puissance" - elles sont pauvres en larves. Ainsi, vous pouvez dépenser le reste de vos larves en drones.

Qu'est-ce que cela signifie ? Quelles unités particulières ?

7voto

Blem Points 17594

Trouvé este sur TL

Unités de puissance

Les unités de puissance sont quelque chose dont Day9 a parlé dans plusieurs de ses quotidiens.

Qu'est-ce qu'une unité de puissance ?

Il s'agit simplement d'une unité qui est rentable et qui peut garder votre votre adversaire, le faisant réfléchir à deux fois avant d'aller vous attaquer. vous.

Pour les Terrans, ces unités sont : Banshees et Chars

Pour les Zergs, ce sont : Infestors et Mutalisks

Pour les Protoss, ce sont : Les Hauts Templiers et les Templiers Noirs

Pourquoi sont-ils importants et quand les utilisez-vous ?

Ces unités devraient être utilisées en permanence car elles sont vraiment puissantes, d'où leur nom. Ces unités vous donnent le temps de faire plus de choses sans craindre une attaque à chaque coin de rue. Ces unités, en d'autres termes, contrôlent l'espace et c'est une chose importante dans tous les jeux RTS.

Une fois que vous avez ces unités, votre adversaire se concentrera sur elles dans la crainte de contre-attaques dans leurs bases, ce qui les éloigne de vos propres bases. propres bases, donc les unités de puissance peuvent vous permettre de vous étendre et de de prendre de l'avance.

Ne vous faites pas d'illusions, les unités de puissance ne vous feront pas gagner le match, pas plus qu'elles ne vous feront gagner la partie. vous ne devriez pas les utiliser en pensant cela, il y aura des moments où vous surprendre votre adversaire et gagner cette partie, mais le principe de base pour utiliser ces ces unités est de prendre de l'avance.

Pour reprendre les termes d'Artosis, lorsque vous êtes en avance, allez encore plus loin.

5voto

Jason Kealey Points 3860

La larve est spécifique aux Zergs.

Les unités de puissance des Zergs sont les Infestors, les Mutalisks, les Ultralisks et les Broodlords.

Pourquoi est-ce particulièrement important pour les Zergs ? Parce que contrairement aux Protoss et aux Terrans, qui ont des bâtiments de production dédiés, chaque unité fabriquée pour une armée Zerg signifie un drone de moins .

Prenons le scénario où un Zerg doit tuer 5 marines. Au lieu de fabriquer 12 zerglings, ce qui coûte 6 larves (6 drones en moins), le Zerg peut fabriquer 1 ultralisk et 5 drones (en supposant que les ressources ne sont pas le facteur limitant).


Ceci est en fait lié à une autre discussion intéressante dans Theorycraft. Lorsque l'on combat une armée Zerg, il est généralement judicieux de cibler les "unités de puissance", celles qui disposent de coûts élevés du gaz (infestateurs, mutas, ultras, seigneurs de la couvée), car le gaz est une ressource limitante.

Mais certaines personnes soutiennent qu'il peut être utile de cibler les unités qui ont coût élevé des larves principalement des zerglings. Comme les zerglings doivent être utilisés en grand nombre pour être efficaces, le remplacement d'une armée de 60 zerglings nuit indirectement au potentiel du joueur zerg à pomper des drones et à faire évoluer l'économie.

4voto

Chorinator Points 149

Les unités qui sont coûteuses en ressources, comme les Ultralisks ou les Brood Lords.

Les unités comme les zerglings ou les cafards sont riches en larves.

Si une unité est " pauvre en larves ", elle coûte proportionnellement plus cher par larve ; cela vous permet de remaxer rapidement sans utiliser trop de larves.

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