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Qu'est-ce qui compte comme une arme pour l'accomplissement de la Voie de l'Harmonie ?

La voie de l'harmonie
En tant qu'Amoeba, gagnez une partie sans construire de navires contenant des armes.

Si j'obtiens un vaisseau de défense lors d'un événement d'exploration, cela compte-t-il ? Et si je construis des vaisseaux avec des chasseurs et des bombardiers ? Qu'en est-il des bombes anti-personnel et anti-structure, ou des modules de siège ?

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PotatoEngineer Points 13537

Des choses qui ne comptent absolument pas dans la fabrication d'une arme :

  1. Trouver des navires de défense

Des choses qui comptent définitivement comme une arme :

Construire un vaisseau dans un de vos systèmes qui contient l'un des éléments suivants :

  1. Lasers
  2. Missiles
  3. Armes cinétiques

Des choses que je n'ai pas vérifiées (mais qui sont définitivement regardez comme des armes pour moi) :

(Notez que les chasseurs, les bombardiers et les bombes ont été ajoutés au jeu après la réalisation ; le fait qu'ils empêchent ou non la réalisation dépendra de la façon dont ils ont été programmés).

Construire un vaisseau dans un de vos systèmes qui contient l'un des éléments suivants :

  1. Combattants
  2. Bombers
  3. Les bombes et les modules de siège (Et comment pourriez-vous même utiliser l'un d'entre eux ? Il y aura des flottes de défense qui devront être abattues avant que vous puissiez les utiliser, et les armes sont exclues. Je suppose que vous pourriez intervenir à un moment opportun pour bombarder/siéger le système, mais alors vous serez en guerre et n'aurez pas de vaisseaux de guerre).

La question secondaire : comment obtenir au mieux l'accomplissement de la Voie de l'Harmonie ?

Le moyen le plus simple d'obtenir ce badge est de jouer avec des adversaires non agressifs (comme, par exemple, des Amibes), et sans pirates. Ainsi, vous n'aurez aucune raison de construire des navires armés. Je ne peux pas imaginer gagner ce badge si des pirates ou des adversaires bellicistes existent dans votre jeu ; compter sur les navires de défense que vous trouverez ne sera pas suffisant pour vous défendre contre les pirates ou les bellicistes.

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Nirual Points 61

J'ai obtenu ce résultat en utilisant des chasseurs et des bombardiers. C'est encore assez difficile mais ça marche. Comme vous êtes assez limité avec les modules spéciaux, ils ne feront pas beaucoup de dégâts dans les batailles même s'ils sont spécialisés pour cela, et la plupart des actions de bataille sont assez inutiles avec eux. Mais au moins vous pouvez vous défendre.

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Mike Points 21

Au cas où quelqu'un vérifierait encore, je viens de confirmer que sur Disharmony au moins, les chasseurs, les troupes et les modules de siège ne comptent PAS comme des armes. Je l'ai fait avec une énorme galaxie spirale, 8 ennemis, et une difficulté facile.

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user105895 Points 1

La manière la plus simple est de jouer avec un seul adversaire et la difficulté la plus facile et les adversaires sont des amibes ou des automates. Ne poussez pas trop votre système vers le système de l'adversaire, parce que vos diblomats vont la haine et puis ils sont devenus vous dans une guerre.

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