Comptez deux fois vos carreaux
Cela ne semble pas avoir été vraiment mentionné. Mais essayez de placer des tuiles qui vous rapportent plus d'une fois. Disons une tuile avec une ville d'un côté et une route qui passe devant. Si vous avez des meeples correctement placés, cela pourrait :
- contribuer à une ville (1 ou 2 points) ; et
- contribuer à une route (1 point) ; et
- contribuer à un cloître (1 point)
- contribuer à une exploitation agricole (0 ou 3 points)
Il pourrait même être la pièce qui relie l'une de vos petites exploitations à une exploitation beaucoup plus grande occupée par quelqu'un d'autre.
Je pense que cette stratégie s'applique particulièrement comme ceci :
- placer les cloîtres à côté d'un endroit que vous savez que vous construirez de toute façon (une route, une ville, ou un autre cloître)
- préférez créer des villes à côté des fermes que vous contrôlez
En revanche, vous devez faire attention à ne pas trop vous contraindre. Vous pouvez créer une situation où une route que vous contrôlez entre dans un espace à côté d'une ville que vous contrôlez. Si vous trouvez la bonne tuile, c'est agréable et efficace. Mais il n'y aura pas beaucoup de tuiles qui pourront s'adapter.