Il existe de nombreuses options, et comme toujours, celle qui convient à votre groupe dépendra largement du système et des joueurs. Tant que tout le monde est d'accord pour respecter la convention choisie, celle qui convient à votre groupe est parfaite.
Couleurs
Vous avez déjà expérimenté le texte coloré, et @JonathanHobbs vous a signalé l'excellente Existe-t-il un jeu de couleurs optimal pour 10 joueurs ? pour t'aider à choisir les bonnes couleurs. Je voudrais juste mentionner que vous courez le risque d'aliéner les joueurs daltoniens avec cette option.
Balisage de type HTML
@p.marino a couvert ce sujet de manière plus détaillée, et j'aimerais proposer une simplification supplémentaire :
Dae'eravin : ELV Une étoile brille à l'heure de notre rencontre.
Jack : CMN Quoi ? Je ne parle pas le français.
Polices de caractères
Dans certaines interfaces, il est possible d'utiliser une police différente pour chaque langue. Je ne le recommande pas, car cela conduit à des polices illisibles et à une confusion facile, sauf si les polices sont parfaitement choisies. Vous devrez également utiliser une méthode qui garantit que tout le monde peut charger toutes les polices correctement.
Mise en forme
Une forme moins poussée de l'option de police consiste à utiliser l'italique, le soulignement et d'autres options de formatage. Cette solution n'offre probablement pas assez de variations pour répondre à vos besoins, et elle limite l'utilisation du formatage à d'autres fins.
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Il est également possible de mettre les phrases entre crochets avec des symboles :
Dae'eravin : ~ Une étoile brille à l'heure de notre rencontre. ~
Jack : | Quoi ? Je ne parle pas le français. |
Cependant, vous devrez éviter les symboles trop similaires et des problèmes de compatibilité entre plates-formes peuvent survenir si vous choisissez des symboles inhabituels.