TL;DR : J'ai un joueur qui veut recruter beaucoup de PNJ pour éviter de mettre son propre personnage en danger et pour attirer l'attention sur lui. Je m'inquiète de l'impact que cela aura sur l'équilibre des défis et sur l'amusement des autres joueurs. Il ne veut pas non plus que je gère les PNJ.
J'ai récemment commencé à faire tourner Lost Mine of Phandelver en tant que nouveau DM avec un groupe de joueurs novices en matière de jeux de rôles sur table. L'un des joueurs est un ami de longue date, mais il a décidé d'essayer de recruter temporairement un gobelin dans le groupe. C'était le dernier d'un groupe qu'ils avaient tué et j'ai répondu qu'ils pouvaient essayer de persuader le gobelin de se battre pour eux. Il a très bien réussi son jet et maintenant le gobelin les suit. Naturellement, il mourra très probablement ou quelque chose d'autre se produira qui fera qu'il ne fera plus partie du groupe mais, lorsque j'ai parlé au joueur après la partie, il a ajouté qu'il essaierait simplement de recruter une autre créature ou un autre PNJ qu'ils rencontreraient et que, s'il échouait, il continuerait à essayer avec d'autres créatures/PNJ.
Maintenant, pour le contexte, je sais qu'il aime jouer à des jeux avec une sorte de sens de la surpuissance. Il aime jouer un peu les dieux et faire en sorte que les autres se salissent les mains pour lui. (Exemple : Dans Skyrim, il utilise des mods pour avoir des tonnes de partisans qui se battent pour lui). Il n'aime pas les défis qui ont de réelles conséquences. Il préfère les défis simulés (il utilise également des mods pour empêcher les adeptes de mourir, ce qui lui permet de relever le défi d'une rencontre difficile, mais qui ne se termine jamais par un échec complet). Il m'a dit qu'il préférait ce style de jeu et que cela n'enlevait rien au "fun" ou au plaisir de l'histoire et du jeu. Il aime être sous les feux de la rampe et apparaître comme un personnage cool, respecté ou même idolâtré par les autres qui peuvent admirer sa "grandeur".
Ma question est donc de savoir comment je dois gérer le fait qu'il veuille constamment recruter des non-PC dans le groupe. Je ne vois pas d'inconvénient à ce qu'un PNJ vienne occasionnellement le suivre si ses objectifs peuvent être atteints... mais je n'aime pas vraiment l'idée qu'il persuade constamment des non-PC de se battre pour lui, surtout s'il le fait pour avoir un sentiment de contrôle sur le groupe et prendre la vedette en tant que leader tout le temps. Je m'inquiète aussi un peu de l'équilibre et de savoir si les deux autres joueurs vont être ennuyés par cela. Ils semblaient d'accord avec ce cas, mais que faire si, plus tard, ils se lassent de ce concept et que cela les empêche de profiter du jeu ?
Lorsque je l'ai confronté en tête-à-tête à ce sujet et qu'il m'a fait part de ses projets d'avenir, j'ai essayé de lui faire comprendre gentiment que je ne serais pas à l'aise si cela devenait une habitude et que, en tant que nouveau SM, je ne suis pas sûr à 100 % de la manière d'équilibrer et de faire en sorte que les autres joueurs ne se sentent pas exclus ou dominés par son style de jeu. Disons qu'il était plutôt contrarié que je lui gâche son plaisir.
Nous ne sommes jamais arrivés à une conclusion et je ne sais pas si je dois le laisser faire ce qu'il veut et continuer à perdre et à gagner des adeptes dans le groupe ou si je dois être ferme à ce sujet et dire que cela ne peut pas continuer à se produire plus qu'un PNJ occasionnel qui le fait pour ses propres raisons ou si je dois créer un adepte PNJ permanent. L'un des problèmes est que ce ne peut même pas être un PNJ que je contrôle en tant que DM, c'est lui qui veut le contrôler.
Je suis nouveau dans le domaine du DM et c'est le premier problème que je rencontre et pour lequel je ne suis pas vraiment sûr de la façon de le régler (et j'ai été très libéral avec l'attitude "Oui, vous pouvez essayer de faire ça").
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Votre joueur connaît-il les différents sorts générant des sbires, comme animer des objets ou animer des morts ?
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Pourriez-vous préciser "il ne peut même pas s'agir d'un PNJ que je contrôle en tant que DM, il veut le contrôler" ? Si un joueur contrôle un personnage, ce personnage est un PC par définition.
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Veuillez répondre à cette question en vous basant sur votre expérience - les lignes directrices de SE Good Subjective, Good Subjective. Les opinions aléatoires ne sont pas utiles. Avez-vous géré ce problème dans votre jeu ? Les réponses contenant des opinions non fondées doivent être rétrogradées par les lecteurs.
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Notez que ce n'est pas parce qu'un PC peut être persuasif/intimidant que le PNJ doit faire ce que le PC veut. Les PNJ ont leurs propres motivations, et souvent, peu importe à quel point le PC est convaincant, le PNJ refusera. "Il n'y a rien que vous puissiez faire pour me convaincre de risquer ma propre vie". "Je préfère MOURIR que de trahir mon maître !" etc. Si vous ne voulez pas qu'un joueur réussisse à convaincre, ne prenez même pas la peine de lui faire faire un jet. Il peut jouer un rôle, mais il suffit que le PNJ rejette catégoriquement l'idée.