La plupart des autres réponses tentent de justifier le système au lieu de répondre simplement à votre question réelle.
Aucune des réponses les mieux notées ne mentionne les éléments de base importants :
Non, tu ne rates rien.
Vous avez tout à fait raison - il n'y a aucune raison valable de lancer des points de vie aléatoires, lorsque le choix déterministe vous permet d'obtenir une moyenne plus élevée. Il n'y a pas de facteur d'équilibre - c'est tout simplement pire.
Le risque doit être assorti d'une récompense. Dans la 5e édition de D&D, c'est l'inverse.
De plus, la dure et froide vérité, surtout à bas niveau, est qu'un résultat faible est pire pour votre personnage qu'un résultat élevé est bon. En d'autres termes, ce 1 sur un d12 fera beaucoup plus de mal à votre barbare que le 12 que votre ami a obtenu ne l'aide.
Cela signifie que le risque est plus grand que ce que la moyenne mathématique suggère. Alors que mathématiquement vous ne perdez qu'un demi-point en prenant un risque, dans l'expérience de jeu réelle ce risque est significativement plus grand. (Bien qu'une fois que vous avez quitté les niveaux les plus bas - autour du niveau 5 environ - ce facteur cesse d'être important, simplement parce qu'une fois que vous avez 30 ou 40 points de vie, un point de vie de plus ou de moins n'a plus beaucoup d'importance).
Le système par défaut de D&D vous demande de choisir entre prendre la "moyenne" et faire un jet :
- pénalise les joueurs qui ne réfléchissent pas aux probabilités ou qui manquent la formation mathématique nécessaire (puisque les énoncés de cette réponse ne sont pas intuitives, loin d'être évidentes, et ne sont certainement pas abordées dans le livre de règles)
- pénalise les joueurs de jeux d'argent (puisque leur choix préféré - lancer des dés - est inférieur). dés - est inférieur)
En bref, ce n'est pas fait correctement. Tout système qui vous expose à un risque (rouler bas) devrait également s'accompagner d'une récompense (comme une moyenne plus élevée).
Vous ne demandez pas à ce que l'on répare les règles de la maison, mais une solution rapide consiste à déduire 1 de toutes les augmentations de points de vie fixes, mais pas au moment du jet. Je continuerais probablement à prendre la moyenne pour mes trois premiers niveaux environ, donc c'est une solution très minime.
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En rapport : Est-il préférable de prendre le tableau et d'être Monsieur Tout-le-monde, ou de miser sur les chances d'obtenir en moyenne de meilleurs résultats ?