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Pourquoi puis-je lancer un sort de réaction au même tour qu'un sort d'action, mais pas au même tour qu'un sort d'action bonus ?

Jeremy Crawford mentionne l'exemple suivant dans cette colonne de Sage Advice (réitéré dans le Compendium de conseils de Sage ) :

Cornelius le magicien fait un casting boule de feu à son tour, et son adversaire jette contre-sort sur lui. Cornelius a contre-sort préparée, il utilise donc sa réaction pour la lancer et brise l'attaque de son adversaire. contre-sort avant qu'il ne puisse s'arrêter boule de feu .

C'est un exemple de 2 sorts de troisième niveau lancés au même tour. Je ne comprends pas pourquoi cela est annulé par les règles si Cornelius était un sorcier et qu'il utilisait un sort accéléré pour lancer un sort de troisième niveau. boule de feu en tant qu'action bonus, car les règles stipulent que si vous lancez un sort en tant qu'action bonus, vous ne pouvez lancer un cantrip que pendant le même tour. Pourtant, cela serait autorisé sans que le sort accéléré ne soit appliqué à boule de feu .

Je ne comprends pas pourquoi tu peux lancer un normal boule de feu (temps d'incantation de 1 action) et toujours être capable d'utiliser une réaction pour contrer un contre-sort mais vous ne pouvez pas faire la même chose si vous faites un casting. boule de feu comme une action bonus qui est censée être encore plus rapide - rendue plus confuse pour moi si vous ajoutez le fait que vous devez sacrifier 2 points de sorcellerie pour le faire comme une action bonus en tant que sorcier, pourtant vous êtes autorisé à contrer si vous prenez plus de temps et sans sacrifice de points de sorcellerie.

Pourquoi puis-je lancer un sort de réaction au même tour qu'un sort d'action, mais pas au même tour qu'un sort d'action bonus ? Quelle est la règle applicable ?

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V2Blast Points 47132

La restriction ne s'applique qu'aux sorts à action bonus.

La règle pertinente concernant Sorts à action bonus apparaît dans les règles sur le lancement de sorts dans les règles de base ou le PHB (p. 202) :

Un sort lancé avec une action bonus est particulièrement rapide. Vous devez utiliser une action bonus à votre tour pour lancer le sort, à condition que vous n'ayez pas déjà effectué une action bonus à ce tour. Vous ne pouvez pas lancer un autre sort pendant le même tour, sauf pour un cantrip dont le temps d'incantation est de 1 action.

Il n'y a pas d'autres restrictions pour lancer plusieurs sorts dans le même tour. Si vous lancez un sort en tant qu'action, cela ne limite pas votre capacité à lancer un sort de réaction. (Cela peut cependant vous empêcher de lancer un sort en tant qu'action bonus ; la règle est agnostique quant à l'ordre, donc si vous lancez un sort autre qu'un sort de réaction en tant qu'action, alors vous ne pouvez pas lancer un sort en tant qu'action bonus).


Comme vous le soulignez, le sorcier dispose du sort accéléré. métamagie option :

Lorsque vous lancez un sort dont le temps d'incantation est de 1 action, vous pouvez dépenser 2 points de sorcellerie pour changer le temps d'incantation en 1 action bonus pour cette incantation.

Cela donne au sorcier de la polyvalence, libérant son action pour la dépenser à faire d'autres choses pour le coût de 2 points de sorcellerie. Cependant, il n'ignore pas la règle des sorts à action bonus ; comme tous les autres personnages, si le sorcier lance un sort à action bonus (même s'il s'agit d'un sort accéléré dont le temps d'incantation est normalement de 1 action), le seul autre sort qu'il peut lancer à son tour est un cantrip dont le temps d'incantation est de 1 action.

Bien qu'un sorcier ne puisse pas lancer un sort accéléré. boule de feu et un autre sort de niveau dans le même tour, le sort accéléré peut tout de même être très utile ; il libère son action pour se désengager (par exemple, s'il veut s'éloigner d'un ennemi pour éviter d'être attaqué), pour esquiver (par exemple, s'il veut minimiser le risque d'être touché par une attaque ou de subir beaucoup de dégâts de la part d'un ennemi ). boule de feu ), d'attaquer avec une arme, de boire une potion de guérison, ou toute autre chose qu'ils peuvent faire en tant qu'action.


En fait, vous pouvez lancer jusqu'à 3 sorts de niveau pendant votre tour, mais uniquement si vous disposez de la caractéristique Action Surge du combattant :

À partir du 2e niveau, vous pouvez vous pousser au-delà de vos limites normales pendant un instant. À votre tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire en plus de votre action normale et une éventuelle action bonus.

Une fois que vous avez utilisé cette fonction, vous devez terminer un repos court ou long avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. À partir du 17e niveau, vous pouvez l'utiliser deux fois avant un repos, mais seulement une fois au cours du même tour.

(Vous pouvez obtenir cette caractéristique en passant d'une classe de combattant à une classe de lanceur de sorts, ou en utilisant la sous-classe de combattant Eldritch Knight).

Vous pourriez lancer un sort de niveau en tant qu'action, puis utiliser Action Surge pour obtenir une autre action dans le même tour, et utiliser cette deuxième action pour lancer un autre sort de niveau. Enfin, si le déclencheur approprié se produit, vous pouvez lancer un sort de réaction (par exemple, si vous êtes touché par une attaque d'opportunité, vous lancez un sort de réaction). bouclier ou vous êtes endommagé par l'attaque, alors vous lancez reproche infernal ou un ennemi essaie de contre-sort votre sort d'action pour que vous lanciez contre-sort sur elle).


En bref, les règles peuvent sembler un peu bizarres/arbitraires, mais elles ne s'intéressent qu'au fait de savoir si vous avez ou non lancé un sort à action bonus :

  • Si vous avez jeté un sort avec action bonus, le seul autre sort que vous pouvez lancer ce tour est un cantrip avec un temps d'incantation de 1 action (aucun de réaction dans ce même tour).
  • Si vous n'avez pas lancé de sort à action bonus, vous êtes libre de lancer un sort de réaction à votre tour. de réaction à votre tour.

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