Lors de notre dernière session, une de mes joueuses a passé les 30 dernières minutes à m'engueuler pour avoir "restreint" l'histoire de son personnage, et l'histoire de la campagne, lorsque je ne lui ai pas permis de faire revenir un autre personnage qui était parti parce que le joueur avait quitté la campagne pour des raisons personnelles, et elle n'était pas contente de la façon dont j'avais fait partir ce personnage. J'ai expliqué que je l'ai fait de cette façon pour que si ce joueur décide de revenir, le retour de son personnage puisse être aussi ouvert que possible, et j'ai pris la décision de ne pas l'autoriser à revenir, même si un autre joueur joue ce personnage.
J'ai précisé que c'est un personnage par joueur. Cela s'est transformé en d'autres problèmes qu'elle avait avec ma façon de gérer, y compris la façon dont je détermine ce que son compagnon PNJ fait (j'ai clairement dit que je détermine son comportement dès le début), se plaignant que je ne suis pas Matt Mercer de Critical Role (non pas que je sache ce qu'elle veut dire par là - la seule chose à laquelle je pense est qu'elle compare mon style au sien - mais Mercer a été DMing depuis 20 ans et je viens de commencer avec le 5e Starter Set il ya 4 mois), parmi d'autres.
Son expérience en matière de jeu de rôle s'est déroulée dans des MMOs, où ses expériences ont été presque exclusivement individuelles et entièrement liées aux personnages, avec peu de dynamique de groupe. J'ai remarqué que dernièrement, elle a dominé les aspects de jeu de rôle de la partie, en interrompant les joueurs qui parlent aux PNJ afin qu'elle puisse intervenir et gérer la situation, en coupant les moments de jeu de rôle des autres joueurs pour développer le sien, et j'ai remarqué que c'est devenu un problème parce que les autres joueurs se retirent quand elle fait cela.
De plus, ses exploits en matière de jeu de rôle ont empêché l'intrigue de progresser et le groupe d'avancer. Dernièrement, elle a intimidé un autre PC, le forçant à lui donner l'or de la récompense pour quelques quêtes en le menaçant avec son épée ; ce que, étant donné que je suis un SM vert, j'ai bêtement autorisé.
Ce que je veux savoir, c'est comment traiter une telle joueuse en termes de réaction lorsqu'elle essaie de prendre le contrôle du jeu avec son roleplay, et comment réagir de manière appropriée lorsqu'elle s'énerve lorsque je ne la laisse pas s'en sortir ?
Je ne lui en ai pas encore parlé, puisque cela s'est produit il y a quelques jours seulement. Je ne gère pas très bien ce genre de drame et j'analyse beaucoup ces situations, en essayant d'y voir clair. Et c'est une partie du problème ; je ne sais pas comment lui en parler. Quand elle a explosé, elle a laissé entendre que j'étais responsable d'une grande partie de ses frustrations concernant le déroulement de l'aventure ; c'est du moins l'impression que j'ai eue.
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