Le site véritable grève Le cantrip peut être lancé en tant qu'action pour vous accorder un avantage sur le premier jet d'attaque contre la cible à votre prochain tour.
Le site Combattant samouraï 's Esprit de combat La description de la fonction dit (XGtE, p. 31) :
Comme action bonus à votre tour, vous pouvez vous donner l'avantage sur les jets d'attaque d'arme jusqu'à la fin du tour en cours.
Le site Frappe rapide La description de la fonction dit (c'est moi qui souligne) :
Si vous effectuez l'action Attaque à votre tour et que vous avez l'avantage sur un contre l'une des cibles, vous pouvez renoncer à l'avantage de ce jet pour effectuer une attaque d'arme supplémentaire contre cette cible, dans le cadre de la même action. Vous ne pouvez pas le faire plus d'une fois par tour.
Disons que j'ai un combattant samouraï de niveau 20, et que j'ai pris l'exploit d'initié à la magie pour apprendre la technique de l'épée. véritable grève cantrip. Je peux lancer véritable grève au tour 1, puis au tour 2, utiliser la fonction Frappe rapide pour la transformer en 2 attaques, ce qui me donne 5 attaques normales + 4 de plus grâce à Action Surge, puis utiliser mon action bonus pour utiliser Fighting Spirit ?
Les 9 attaques sont-elles toutes à l'avantage ? La description de la Frappe Rapide dit "si vous faites l'action Attaque à votre tour". Comme il n'est pas précisé à quel moment de votre tour vous le faites, est-il permis de redonner l'avantage à l'attaque ?