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Les cibles plus difficiles comptent-elles comme des meurtres multiples dans les défis ?

Dans Prototype, les défis qui vous demandaient d'accumuler X kills dans un certain laps de temps récompensaient les kills multiples pour les cibles plus difficiles (par exemple, tuer un tank augmentait votre nombre de kills de 10).

L'un des tout premiers défis Radnet de Prototype 2 vous demandait de tuer 30 cibles avec un lance-grenades en 30 secondes. Étant donné que j'ai un trouble obsessionnel compulsif avec les défis, j'ai vraiment l'intention de le faire, mais je n'ai pas encore trouvé une masse suffisamment importante de cibles pour accomplir cet exploit. Cependant, si les véhicules comptent pour plus de morts, je pourrais peut-être y arriver.

Alors, est-ce que les mécanismes de Prototype s'appliquent, ou dois-je simplement attendre de trouver une masse de cibles sur lesquelles je peux déchaîner ma fureur explosive ?

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Ce que je veux dire, c'est que tout ce que vous tuez, que ce soit un tank ou un ennemi, tout compte pour 1 mort.

(J'ai testé cela)

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