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Effet de l'armure sur les compétences

Si je lis ce correctement, cela signifie que l'armure que je choisirai affectera mon Dex et mon Str. compétences .

Toute armure plus lourde que le cuir, ainsi que tout bouclier, nuit à la capacité d'un personnage à utiliser les compétences basées sur la Dextérité et la Force. Une pénalité de test d'armure s'applique à tous les tests de compétences basés sur la dextérité et la force. L'encombrement d'un personnage peut également entraîner une pénalité au test d'armure.

Donc, si j'ai un personnage avec une armure en cuir qui a une pénalité de -3 pour les tests d'armure, alors, par exemple, je prendrais un -3 sur ma compétence d'escalade qui est basée sur la force et aussi sur la furtivité qui est basée sur la dextérité. Est-ce que je comprends bien ?

Si j'ai raison, alors je suppose qu'il y a Compétences de combat qui permettront aux personnages qui les possèdent d'ignorer une partie ou la totalité de la pénalité. Cette hypothèse est-elle correcte ?

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Rufo Sanchez Points 390

Oui, vous comprenez bien. Pour votre confort, chaque la compétence déclare explicitement s'il souffre d'une pénalité de contrôle d'armure.

Il existe des moyens d'éviter partiellement cette pénalité - masterwork/ matériel spécial des armures principalement. Et il y a des capacités de classe occasionnelles (comme l'Oracle de métal ou les archétypes de combattant Phalanx Soldier et Corsair) qui réduisent l'ACP. Il n'y a pas de feats de combat en soi qui l'affectent, cependant il y a le Trait de combat Expert en armure qui le fait. Et le sort Armure sans effort .

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Oblivious Sage Points 53317

Oui, le test d'armure s'applique à toutes les compétences basées sur la Dextérité ou la Force.

Si vous portez une armure avec une pénalité de contrôle d'armure de -2, vous subissez une pénalité de -2 sur : Acrobatie, Escalade, Désamorçage de dispositif, Artiste de l'évasion, Vol, Chevauchée, Habileté manuelle, Furtivité et Nage.

Vous remarquerez que ces compétences sont marquées d'un astérisque dans le tableau récapitulatif des compétences de la page 89 du livre de règles de base de Pathfinder (et dans la section SRD ) pour indiquer que la pénalité de contrôle d'armure s'applique à eux.

Il n'y a aucun exploit, de combat ou autre, qui permette aux personnages d'ignorer une partie de cette pénalité.

Il existe cependant d'autres moyens de la réduire.

Les armures/boucliers de maître ont une pénalité inférieure de 1 à la normale pour le type d'armure/bouclier.

Les armures/boucliers fabriqués dans certains matériaux spéciaux voient cette pénalité encore réduite : 2 de moins pour le bois noir (boucliers uniquement), et 3 de moins pour le mithral.

Il existe également un trait qui réduit la pénalité de contrôle d'armure de 1 pour toute armure que vous portez.

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