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Est-ce que tous les personnages joueurs de Gamma World sont censés porter une armure ?

Je regarde les règles d'armure dans le livre de base de Gamma World 7e à la page 72. Il est indiqué que l'armure légère, qui accorde un bonus de +3 à la CA, vous permet toujours de vous déplacer, et n'indique aucune pénalité. Les armures lourdes accordent un énorme +7 à la CA et ne réduisent le mouvement que d'une unité.

Le système mathématique de Gamma World prévoit-il que tous les joueurs portent une armure d'une sorte ou d'une autre ?

Y a-t-il une raison mécanique de ne pas porter d'armure en tant que personnage joueur ?

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D'après votre réponse, lorsque vous demandez si l'on s'attend à ce que tous les joueurs prennent une armure légère, vous voulez en fait demander si l'on s'attend à ce que les joueurs prennent cualquier le formulaire de réponse, ou au moins lumière ? En l'état, on dirait que vous demandez si les joueurs sont censés porter du léger et non du lourd.

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Bon point Jonathan. J'ai mis à jour la question pour qu'il soit plus clair que je demande si l'on s'attend à ce que tous les joueurs portent une armure.

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Ok, c'est plus logique. :)

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clyde Points 553

En regardant comment le CA est calculé, j'ai peut-être répondu à ma propre question.

En regardant la génération des scores de capacité à la page 59, si vous avez deux origines qui ont toutes deux le même score de capacité primaire d'Intelligence ou de Dextérité, alors vous aurez un modificateur de 5 pour cette capacité, ce qui donnera à votre personnage une CA assez faible de 15 quand on le compare aux monstres de Gamma World ou aux PC de DnD 4e (une comparaison valide en raison de la relation des deux systèmes).

Si vos deux attributs principaux ne correspondent pas, mais que l'un d'eux est int ou dex, votre modificateur sera de 4 pour une CA de 14 - voire moins.

Il semble donc que oui, le système s'attende à ce que tout le monde prenne une armure quelconque pour augmenter les CA de 3 ou 7 points (plus un de plus si vous utilisez un bouclier).

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