En tant que MJ, il y a une chose que je déteste par-dessus tout chez les nouveaux joueurs :
N'ayez pas peur de poser des questions ou de vous exprimer.
Une des choses que les nouveaux joueurs font souvent est... rien . Ils ne se sentent pas encore à l'aise, alors ils ne disent pas grand-chose. Il faut s'y attendre, et c'est normal.
Mais il y a aussi ceux qui ne posent pas de questions lorsqu'ils ne comprennent pas bien, qui ne s'expriment pas lorsqu'ils ont une idée et qui ne disent à personne qu'ils s'ennuient et ne s'amusent pas.
Ne fais pas ça. Si vous n'arrivez pas à comprendre une règle, le fonctionnement d'un sort ou si vous pouvez utiliser une capacité pour espionner un PNJ, demandez. Posez toutes les questions auxquelles vous pouvez penser. Je passerai volontiers la moitié de la nuit à répondre aux questions qui vous aideront à entrer dans le jeu. Je veux que vous soyez capable de faire des choses, et je suis beaucoup plus heureux de répondre à des questions qui vous aident à le faire que si vous restez assis tranquillement parce que vous êtes confus ou incertain de ce que vous devez faire.
Si vous avez une idée pour la fête, parlez-en. Peut-être que ce n'est pas une bonne idée. Peut-être que c'est une idée géniale à laquelle ils n'ont jamais pensé parce qu'ils sont dans le jeu depuis trop longtemps. Qui sait tant que vous ne l'avez pas exprimée ? Le but du jeu est d'interagir avec les autres joueurs, alors faites-le quand vous avez quelque chose à dire.
Et bien sûr, si vous avez l'impression que vous ne pouvez rien faire et que vous ne vous amusez pas, je veux le savoir ! Il y a beaucoup de choses que le GM peut faire pour vous aider, si vous nous le dites. Mais nous ne sommes pas des télépathes et nous n'aimons pas découvrir plus tard que vous êtes malheureux alors que nous aurions pu faire quelque chose si vous l'aviez dit plus tôt. (Cela peut se faire en passant une note ou en demandant à parler en privé, si c'est quelque chose que vous ne voulez pas exprimer devant le groupe).
Trucs spécifiques au groupe
Au-delà de ça, c'est une question à laquelle il est difficile de répondre. La dynamique de groupe et les attentes varient énormément d'un groupe à l'autre. Dans certains groupes, vous devez attendre votre tour pour parler et faire les choses poliment. Dans d'autres groupes, on attend de vous que vous interrompiez lorsque vous avez quelque chose à dire, et ne pas le faire est considéré comme un accord silencieux.
Certains groupes sont calmes, d'autres sont très animés. Certains s'attendent à ce que les gens ne parlent qu'en fonction de leur personnage, d'autres sont supposés hors de leur personnage. Certains groupes parlent beaucoup et essaient de résoudre des mystères ou de régler les choses pacifiquement, tandis que d'autres tirent d'abord et posent peut-être des questions une fois le butin compté.
Il y a de nombreux exemples de ce genre de choses, et comme je ne connais rien de votre groupe, je ne peux pas vraiment dire ce qu'ils attendent de vous. Sauf qu'ils veulent que vous posiez des questions et que vous vous impliquiez :)