Que se passe-t-il quand un roi n'obtient pas ce qu'il veut ?
Ce n'est pas une question piège. Ce que vous devez faire ensuite dépend de ce que votre préparation sur ce front dit du roi Cyndemund et de la raison pour laquelle il voulait les livres en premier lieu.
Parce qu'il voulait les livres, non ? Ce n'était pas juste une mésaventure sans intention de la part de qui que ce soit ? Si c'est le cas, Dungeon World ne pourra pas vous aider. Vous pouvez continuer à avancer avec des fronts après que les PCs les aient fait dérailler, explicitement. parce que ils sont conduits par des acteurs ayant leurs propres motivations, dont les plans peuvent être déraillés sans qu'ils soient anéantis et qui continueront à agir :
Chaque danger a une motivation cruciale qui l'anime, appelée impulsion. L'impulsion existe pour vous aider à comprendre ce danger. Qu'est-ce qui le pousse à accomplir son destin imminent ? Les impulsions peuvent vous aider à traduire le danger en action.
-- "Creating Dangers", de le repo
Cela vaut à la fois pour l'impulsion générale qui anime Cyndemund à l'échelle de la campagne et pour les motivations individuelles qui mènent à ses plans, telles qu'elles sont exprimées à l'échelle de l'aventure. Pour les besoins de l'exemple, je vais supposer que vous l'avez modélisé sur la base d'organisations ambitieuses et je vais détailler quelques autres présages que vous pourrez transmettre à vos PC. Peut-être trouverez-vous ici ce que vous cherchez, peut-être pas.
Le roi Cyndemund ne voulait pas de ces livres en particulier, il est juste à fond sur cette ancienne connaissance interdite. Ok, super ! Votre monde est mauvais avec d'anciennes connaissances interdites. Donc, dans un premier temps, Cyndemund pourrait racheter une personne importante - Puisque le roi ne peut pas faire confiance à ses propres agents, il va probablement commencer à financer des expéditions pour le matériel, en haut ou peut-être en bas, mais dans tous les cas, une bande d'aventuriers mercenaires comme les PCs va finir par être mise au courant. Et s'ils ne mordent pas, Cyndemund alors revendique une ressource - quelqu'un d'autre fait le gros lot sur la ligne, Cyndemund leur donne une rançon de roi, et c'est la conversation dans les tavernes pendant un moment. Après cela, la force arcane/planaire/maudite que vous avez décidé de trouver va commencer à agir alors que Cyndemund prépare l'apocalypse. Ce n'est peut-être pas l'apocalypse que vous aviez prévue au départ, mais pourquoi il n'y aurait que un une vieille méthode oubliée pour détruire le monde ?
Le roi Cyndemund voulait ces livres en particulier, pour des raisons importantes pour le roi. Ok, super ! Alors, pop quiz : est-ce qu'un roi mandaté par le Ciel ou autre va croire que tous ses plans ont été ruinés à cause d'une mésaventure avec un vieil homme confus ? Ou va-t-il voir une action ennemie là où il n'y en a apparemment pas ? Alors Cyndemund influence une institution puissante - Maintenant, la discussion dans les tavernes est que la ville entière que les PCs viennent de quitter a été interdite par la Quisition du Roi. Et lorsqu'ils sont dans le désert, ils peuvent voir les mages de la cour du roi qui scrutent le ciel, cherchant des réponses - c'est ce que les PC ont fait. observer un ennemi potentiel dans les moindres détails ressemble à quand vous êtes un roi paranoïaque. Les PCs sont les réponses, et ils finiront par être trouvés, à moins qu'ils ne fassent quelque chose pour se cacher. En fait, il s'agit surtout de créer un nouveau front et d'abandonner l'ancien, car le destin sera très différent et beaucoup plus personnel. Félicitations : vos PCs ont évité l'apocalypse ! Je suis sûr que ce sera un grand réconfort sur le billot.
Non, vous l'avez à l'envers. Les livres recherché Roi Cyndemund . Oh, c'est l'un des ceux scénarios. Alors dites-moi : les missives malveillantes d'un dieu enfoui vont-elles vraiment rendre l'âme face à une simple torche ? Ou est-ce que ce nouvel ennemi des arcanes va offrir quelques présages de son côté ? Il pourrait jeter un sort à travers le temps et l'espace comme un signe plus évident - la rumeur dans les tavernes est que Cyndemund allait s'en prendre à un vieux paysan comme le poing d'un despote sans pitié, mais lorsqu'ils allaient confronter le vieil homme avec les preuves de ses crimes, les livres étaient là, comme si rien ne leur était arrivé, et brillaient d'une lumière sainte ! En fait, c'était une sorte de mélange de violet et d'une couleur qui n'existe pas et quand je ferme les yeux, je peux toujours voir UNE SAINTE LUMIÈRE. Pour plus de plaisir, peut-être que c'est déjà recruté un suiveur ou un lèche-bottes - le vieil homme a aussi entendu les murmures de l'Enterré et il est "un prophète" maintenant. A-t-il laissé derrière lui les préoccupations mortelles de la vengeance mesquine face à cet appel supérieur, ou les PCs sont-ils sur le point de se faire avoir comme ils l'ont fait ?
Problèmes et intentions
Ces deux derniers cas pourraient être un peu plus difficiles à vendre aux PC. Vous risquez de passer pour le mauvais MJ qui punit les PJ pour avoir dérangé leurs plans. C'est pourquoi il est important d'avoir votre préparation sous les yeux - les PJ ont dérangé les plans d'un roi et/ou d'un dieu, après tout, donc vous devez leur présenter les représailles d'un roi et/ou d'un dieu de la manière la plus logique possible, que les PJ peuvent toujours voir venir et prendre des mesures pour combattre ou éviter.
Et dans le premier cas, de votre point de vue de MJ, les PC n'ont rien accompli. Mais de leur point de vue, ils ont fait tout ce qu'ils voulaient ! Ils ont détruit les preuves, ils ont déplacé les responsabilités, et bonus potentiel : quelqu'un est disposé à payer pour résoudre les problèmes ils causé ! Maintenant, leurs actions ne sont pas entièrement sans conséquences ; par exemple, je suis sûr que vous pouvez imaginer des moments amusants et dramatiquement ironiques lorsqu'ils finissent par travailler aux côtés des agents de l'ancien roi, toujours obsédés par cette nuit fatidique et leur disgrâce. Et vous allez probablement adapter la campagne en réponse aux désirs plus évidents de Cyndemund pour les secrets des arcanes, en introduisant de nouveaux dangers qui n'auraient pas été impliqués auparavant. Mais les PJ n'avaient pas l'intention d'empêcher le roi Cyndemund de rechercher le pouvoir des arcanes, et donc ils ne le font pas : il continue à le faire de manière évidente pour eux. Il continue à émettre des présages sinistres parce qu'il est toujours un danger.
Ce qui motive généralement les PC à sauter dans les dents d'une campagne ou d'un front d'aventure, c'est leur intérêt à agir contre le malheur imminent. Lorsque l'apocalypse commence à se produire dans le scénario 1, le malheur va devenir beaucoup plus évident et les PJ vont devoir s'y impliquer d'une manière ou d'une autre. Si vous voulez leur faire prendre conscience qu'ils pourraient vouloir s'impliquer avant cela, il vous faudra quelqu'un qui hace ont l'intention d'empêcher le roi Cyndemund de chercher le pouvoir arcanique . En fait, une telle personne serait un atout dans les trois scénarios, avec un peu de "strike-that-reverse-it" selon le cas. Appelons-les Demevend. Dans les deux derniers scénarios, Demevend peut être un allié des PCs et les aider à échapper à la vengeance. Dans le premier ? Demevend pourrait approcher les PJ pour les engager comme agents doubles, surtout s'ils ne participent pas déjà aux expéditions de Cyndemund. Ou, si les PJ s'en prennent à cette bonne bourse royale, Demevend pourrait agir contre eux, et avouer leurs soupçons lors d'une confrontation dramatique.
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RE : "Je demande une réponse qui soit plus générale que ce faux scénario, donc bien que vous puissiez vous sentir libre d'utiliser des exemples de celui-ci, quelque chose de très spécifique à ce scénario est presque inutile pour moi." Sans que le lecteur sache quelles parties Les réponses risquent de mal interpréter l'importance de chaque détail fourni par la question. Je recommande vivement de mettre les événements réels de la campagne dans le spoiler markdown au lieu d'y faire allusion. De cette façon, les réponses peuvent être immédiatement pertinentes, et votre intrigue peut rester cachée des yeux fouineurs des joueurs.
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Je vous encourage à repenser ce dernier paragraphe : d'après mon expérience (sur l'ensemble du site, mais encore plus avec les questions DW), les bonnes réponses à des questions/scénarios spécifiques ont tendance à expliquer également les bonnes pratiques/sagesses générales, alors qu'un auteur qui essaie d'écrire une réponse plus générale finit par obtenir quelque chose de moins utile à la fois sur le plan spécifique et général.
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Le problème principal n'est pas les spoilers mais le fait que le scénario actuel a un tonne de détails non pertinents, et une structure confuse. J'utilise presque toujours un faux scénario dans les questions ici et je n'ai jamais eu de problème. Alors peut-être que je devrais juste supprimer l'avis.
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C'est juste que, en tant que répondant potentiel, je ne sais pas comment contourner cela. Par exemple, si je suggère que Cyndemund chasse l'auteur des tomes détruits, il se peut que dans votre campagne, il n'y ait pas d'analogue pour Cyndemund, l'auteur et/ou les tomes, donc ma suggestion est inutile pour vous. C'est un peu comme si vous alliez chez le médecin en disant que vous avez mal au pied et que vous espériez que le médicament prescrit par le médecin soulage votre migraine. (Pardonnez cette analogie imparfaite).
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@HeyICanChan Eh bien je suppose que je dis que vous pouvez me faire confiance pour adapter n'importe quelle réponse à mon scénario, plutôt que de vous en inquiéter vous-même. Je pense que nitsua60 a probablement raison de dire que "les bonnes réponses à des questions/scénarios spécifiques ont tendance à expliquer également les bonnes pratiques générales/sagesse". Car le cœur de la question n'est pas "que dois-je faire ?" mais "comment dois-je faire ?".