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Dois-je changer toute la campagne pour satisfaire un seul joueur ?

Je mène donc ma toute première campagne de Dnd - et je m'éclate à le faire. J'ai trouvé un très bon groupe de joueurs, qui sont très accommodants avec ma nouveauté, et je ne pourrais pas être plus heureux qu'ils suivent mes projets fous. Dans l'ensemble, je pense que tous les joueurs sont relativement satisfaits de la façon dont ma campagne et l'intrigue progressent jusqu'à présent.

Sauf pour un.

Comprenez-moi bien, ce joueur (que nous appellerons le Druide) est assez facile à vivre la plupart du temps - il ne se dispute généralement pas trop et suit les plans aussi bien que les autres joueurs. Cependant, il est un peu un bâton dans la boue. Encore une fois, je l'aime bien, mais il insiste sur certains points.

Le druide faisait partie d'une autre campagne - et il m'en parle CONSTAMMENT. "Dans mon ancienne campagne, tous les personnages étaient vraiment divers et intéressants." "Dans mon ancienne campagne, le flanquement était une règle stricte." "Dans mon ancienne campagne, nous n'avions des sessions que toutes les deux semaines." "Dans mon ancienne campagne, l'intrigue n'était pas tracée pour nous, nous avions un tas de petites choses secondaires sur lesquelles nous pouvions travailler." "Dans mon ancienne campagne, nous n'étions pas du tout dirigés." "Dans mon ancienne campagne, nous étions pris au piège au bon moment." Et ainsi de suite.

Encore une fois, je peux comprendre que c'est ce à quoi le gars est habitué, et cela peut être déstabilisant d'entrer dans une nouvelle campagne, surtout avec un DM qui est si nouveau dans l'art. Cependant, la campagne dure depuis quelques mois maintenant, et non seulement il continue à dire à quel point son ancienne campagne était meilleure, mais j'ai l'impression d'être devenu meilleur en tant que DM, et j'ai vraiment essayé de suivre les suggestions du Druide sur la façon dont il pense que la campagne devrait se dérouler.

Maintenant, le druide dit qu'il envisage de quitter la campagne si les choses ne s'améliorent pas rapidement. Je ne sais pas ce qu'il veut - il dit qu'il ne veut pas de railroading ? Je donne à l'intrigue de multiples branches. Il dit qu'il veut qu'on revienne à un rythme bihebdomadaire ? Je le fais toutes les deux semaines. Je fais tout ce que je peux pour qu'il se sente chez lui, mais il continue à dire qu'il n'aime pas la façon dont la campagne se déroule. Tout ce que je peux lui dire, c'est que ce n'est pas la même campagne qu'avant, et je me suis assis et j'en ai parlé avec lui après ma dernière séance. Malgré cela, il n'est toujours pas satisfait de la façon dont les choses se passent, et par conséquent, je ne suis pas si sûr de la campagne. Je ne veux pas que le druide parte - je ne veux jamais que les gens quittent le groupe, surtout quand ils en font partie depuis le début - mais en même temps, je suis à court d'options pour le convaincre de rester.

De plus, en même temps, je ne veux pas changer toute ma campagne juste pour faire plaisir au Druide. Comme je l'ai dit, j'ai d'autres joueurs dans la campagne, qui, je le crois sincèrement, l'apprécient et qui ont dit qu'ils aiment vraiment comment les choses se passent.

Tout ceci étant dit, voici mes questions : Comment puis-je modifier la campagne pour plaire au druide, sans la modifier au point d'affecter les autres joueurs ? De plus, devrais-je changer la campagne du tout au tout, ou me résigner à voir le druide partir ? Gardez à l'esprit que je suis un nouveau MJ, et que je ne suis tout simplement pas capable de faire les choses aussi bien qu'elles l'étaient dans "l'ancienne campagne" du druide. Je me demande simplement comment je peux convaincre le druide de rester. Enfin, si possible, comment puis-je convaincre le druide que ce n'est pas son "ancienne campagne", et que ce ne sera jamais son "ancienne campagne", parce que je ne suis pas son ancien MJ et qu'en tant que tel, je ne sais pas exactement comment faire une campagne qui soit une réplique de sa précédente.

Je sais que tout cela est très situationnel, et je m'en excuse, mais je suis à bout de nerfs en essayant de satisfaire le Druide, et je ne sais pas quoi faire d'autre.

TL;DR : Je ne peux pas satisfaire un joueur, même si j'essaie de le faire, alors que tous les autres joueurs apprécient la campagne. Comment puis-je modifier ma campagne pour qu'elle convienne à ce joueur sans la ruiner pour les autres joueurs ?

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ben bo Points 1

J'ai regardé votre histoire d'un point de vue non-dnd mais plutôt d'un point de vue interpersonnel car je pense que c'est une façon d'aborder cette situation.

On dirait que vous avez une personne malheureuse. La raison pour laquelle cette personne est malheureuse n'est peut-être pas liée à votre jeu, mais elle a un impact sur celui-ci. Il peut penser que son malheur est dû au fait que le jeu a changé, mais ce n'est souvent pas le cas.

Le problème, c'est que vous ne pouvez pas vraiment rendre ces joueurs heureux parce que la cause de leur malheur n'est pas sous votre contrôle. Peut-être que ce type a des choses à faire dans sa vie ou peut-être qu'il n'aime jouer à DND que lorsqu'il est le DM.

Ce sont des choses qui échappent à votre contrôle.

Alors ce que vous devez faire dans un tel cas. Par exemple, lorsque quelqu'un se plaint, il faut s'y attaquer le plus rapidement possible. Le schéma est très facile à reconnaître : quelqu'un est mécontent de quelque chose, vous le réparez, la personne trouve une autre raison d'être mécontente, rincez et répétez.......... J'ai vu cela se poursuivre pendant de longues périodes de cycles de résolution de problèmes et de découverte de nouveaux problèmes.

Vous devez y mettre un terme car cela vous épuisera émotionnellement et vous prendra beaucoup de temps.

Une stratégie très efficace pour y couper court consiste à mettre sur la table tout ce qui ne va pas. Asseyez-vous avec lui et invitez-le à parler de tous les problèmes qu'il rencontre. Faites-en la liste, écrivez-la. Et quand vous avez cette liste, dites les mots : "C'est tout ?" Et dites-lui que vous demandez cela parce que vous ne voulez pas que de nouvelles choses se présentent à l'avenir. Vous voulez en finir avec ça.

Ensuite, vous pourrez travailler avec lui sur les points qui sont ressortis de cette discussion. Par exemple, désolé, je ne changerai pas les points A, B, C, point D : ok, essayons d'avoir des réunions toutes les deux semaines et point E : nous pouvons nous rencontrer au milieu.

Maintenant, quand il sera à nouveau malheureux (et il le sera), vous pourrez l'interpeller. Vous avez fait une liste de choses qu'il a "approuvées" et maintenant il vient avec quelque chose qu'il n'a pas dit avant. Maintenant vous pouvez dire : "Je ne pense pas que je pourrai jamais te rendre heureux. J'en ai assez de vos plaintes. J'ai essayé de travailler avec vous, mais vous ne cessez de soulever de nouveaux problèmes après que j'ai résolu les précédents. Je ne les écouterai plus."

Et travailler à partir de là. Il peut choisir de continuer à jouer avec vous et s'il n'aime pas ça, ne le faites pas. Mais à ce stade, vous savez que vous avez fait tout ce qui était raisonnable pour le satisfaire.

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Une partie du plaisir de ces jeux pour les joueurs est no obtenir tout ce qu'ils veulent, même si vous trouverez probablement peu de gens qui apprécient le fait de vouloir suffisamment quelque chose. Être différent, c'est bien. Si vous ne cherchez qu'à plaire, il manquera quelque chose au joueur et il pourrait ne pas s'en rendre compte. Ne vous laissez pas marcher sur les pieds.

Bien sûr, les joueurs doivent obtenir les choses qu'ils veulent, au moins une partie du temps, mais si c'est trop, ce n'est plus amusant - le druide pourrait aussi bien être le MJ.

Mon conseil serait de demander au druide de faire des suggestions principalement (pas exclusivement) lorsque le jeu n'est pas en session (idéalement avant le début de la campagne), et ensuite vous pouvez en parler. Rejetez les suggestions que vous n'aimez pas, sinon ce serait plus de travail que ça n'en vaut la peine. Au moins, les autres joueurs ne seront pas ennuyés et stressés par cela aussi. Ou bien, organisez une réunion par la suite où tous les joueurs qui le souhaitent peuvent discuter des suggestions. Ainsi, le jeu ne sera pas interrompu. Ne vous sentez pas obligé d'accepter toutes les suggestions.

Si vous n'autorisez pas cualquier Si le druide fait des commentaires en jeu pour améliorer le jeu, il peut se sentir visé, car vous souhaitez que les autres joueurs puissent faire des suggestions au moins une fois de temps en temps.

On dirait que vous avez été très accommodant. Je ne sais pas si j'ai vu un autre GM aussi conciliant que vous le décrivez. J'ai du mal à imaginer que son précédent directeur général l'était.

Si le druide part, ce n'est probablement pas la fin du monde. Il reviendra peut-être un jour.

Avertissement : je ne joue pas au jeu de rôle spécifique que vous demandez, et j'ai peu d'expérience en tant que MJ, mais j'ai de l'expérience avec quelques jeux de rôle similaires.

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