Je joue dans le chemin d'aventure Paizo Pathfinder Jade Regent et nous passons un bon moment jusqu'à présent ( blog de la campagne et rés rés rés résumés des sessions ). Cependant, comme mon personnage est monté en puissance, je suis maintenant confronté à un problème : il est trop efficace.
En guise d'introduction, je ne suis pas un grand optimisateur de personnage, en fait je trouve le processus un peu désagréable. Je joue un samouraï et je l'ai délibérément construit en tant que frappeur polyvalent, à la fois en mêlée et à l'arc, spécifiquement pour éviter le syndrome min-max. Cependant, la combinaison d'une classe forte et d'un bon trésor l'a rendu presque trop bon, surtout dans le domaine des dégâts.
Pourquoi est-ce que je me sens comme ça ? Par exemple, à la dernière session, on savait qu'un maître ninja nous chassait. Et bien sûr, il s'est fait passer pour un type normal et a lancé une attaque mortelle contre moi. Il a fait un tas de dégâts mais j'ai réussi à sauver la vie et il a bondi pour disparaître dans la foule. J'ai rapidement sorti mon arc et lui ai infligé quelque chose de l'ordre de 100 points de dégâts et il s'est écroulé, la rencontre terminée. Ce qui est nul d'un point de vue dramatique, car c'était censé être une rencontre clé très complexe. Les autres joueurs ont un peu râlé, mais plusieurs d'entre eux ont fait le calcul et se sont rendu compte que dans des conditions optimales, ils pouvaient eux aussi infliger une sacrée quantité de dégâts en un round, donc je n'étais pas à côté de la plaque (après examen, les autres PC sont probablement capables d'infliger 30% de dégâts de moins par round que moi dans des conditions similaires), mais quand même, je ne veux pas faire de l'ombre aux autres PC (ou, franchement, à notre adversaire !).
Voici mon personnage de samouraï au niveau 12 . J'étais un batteur à l'arc et à l'épée, mais ensuite nous avons un arc où je pourrais utiliser mon défi de samouraï avec mes flèches - qui a transformé une attaque à l'arc complète avec multishot, deadly aim, rapid shot, point blank shot, et les buffs les plus communs du round 1 de mon groupe ( hâte et chant de barde) en +20(x2)/+20/+20/+15/+10 pour 1d8+29 points de dégâts par flèche.
Je pense qu'il vaut la peine de parler de ce problème d'un point de vue neutre par rapport au système ; les réflexions spécifiques à Pathfinder sont bienvenues mais je peux jeter l'arc, prendre des feats de merde au niveau suivant, etc. sans votre aide. J'ai posé une question séparée sur le problème du système, Comment atténuer le syndrome du canon de verre dans Pathfinder ? La vraie question ici est si j'ai un personnage qui dépasse ou semble dépasser les autres personnages en termes d'efficacité, comment puis-je m'adapter pour au moins atténuer les problèmes qui en résultent (rencontres passées et présentes, envie de PC) ?
Pour un exemple d'ajustement que j'ai déjà fait, à l'époque où je n'obtenais des défis qu'avec mon katana, j'ai joué le rôle de ne pas vouloir utiliser le katana/les défis sur des adversaires "indignes" pour pouvoir tirer sur les mooks et ensuite utiliser les gros dégâts sur les boss principaux... Mais maintenant nous avons dépassé le stade où cela peut aider.