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Compétences importantes et recommandées pour un pilote débutant ?

Je viens de commencer à jouer à EVE Online et je me demandais s'il y avait des compétences que je devrais apprendre dès que possible pour m'ouvrir davantage au jeu et/ou augmenter ma capacité de survie dans New Eden.

Je cherche en particulier des compétences que je devrais acquérir, mais tout ce qui me manque est également le bienvenu !

En général, je voudrais juste voler, gagner un peu d'argent et apprendre les bases du jeu. Je n'ai pas une grande compréhension du jeu, mais jusqu'à présent, j'ai fait les missions d'exploration et je vais probablement me tourner vers les missions industrielles ou commerciales une fois que j'aurai terminé celles que je fais actuellement.

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Vinay Points 3310

Cela dépend vraiment de ce que vous voulez faire, car certaines compétences PVE/PVP ne sont pas très utiles pour un pilote industriel, et de nombreuses compétences industrielles sont inutiles pour un pilote PVE/PVP.

Cela dit, les choix de carrière peuvent être répartis comme suit :

  • Industrie - Exploitation minière, recherche de plans, invention, fabrication (T1/T2/T3), etc.

  • Combat - PVE (Missions/Incursions/Sites) PVP (Ganks, Piratage, Guerre factionnelle), et plus encore.

  • Commerce - Faites du commerce dans la station et gagnez des spacebucks ou transportez des marchandises.

Il existe plusieurs niches dans chacun de ces "chemins" de carrière, mais chacun a une idée générale des types de compétences que vous voudriez former si vous vous dirigiez vers eux.

Combat est facilement le plus intimidant, parce qu'il y a tellement de choses à faire et tellement de choses à entraîner. À mon avis, la meilleure chose à faire est de se concentrer sur une seule race, au moins jusqu'à ce que vous maîtrisiez le fonctionnement de cette race, puis il est relativement facile de se diversifier et d'entraîner les vaisseaux/armes d'autres races.

Cela signifie que si vous êtes Amarr , s'entraîner pour Frégate Amarr , Croiseur Amarr , Cuirassé Amarr (Il est à noter que depuis le 7 janvier 2013, les compétences Destroyers et Battlecruiser ne sont pas réparties par race, mais les créateurs d'Eve ont déclaré qu'elles le seraient dans un avenir proche). Découvrez quel type d'arme votre race utilise, et entraînez-vous aux compétences correspondantes. Les Amarres utilisent les lasers, les Minmatars l'artillerie et les canons automatiques, les Caldaris les missiles et les hybrides (rails/blasters), les Gallentes les hybrides et les drones.

Mais le plus important, c'est que si vous avez l'intention de devenir un pilote de combat, entraînez votre condensateur compétences et votre Réservoir compétences. Chaque race a besoin d'utiliser le condensateur pour quelque chose, et l'entraînement de ces compétences ne sera jamais un gaspillage. Les compétences de Cap les plus importantes sont Exploitation des systèmes énergétiques et gestion de l'énergie . Le blindage dépend principalement de la race des vaisseaux que vous pilotez. Les vaisseaux Amarr et Gallente (principalement) sont des blindés, tandis que les vaisseaux Caldari et Minmatar (principalement) sont des blindés.

Les compétences en matière de blindage Mécanicien, améliorations de la coque et systèmes de réparation vous serviront bien.

Le tanking avec bouclier est un peu plus exigeant en termes de compétences, les principales étant les suivantes Fonctionnement du bouclier, Gestion du bouclier, Compensation du bouclier, Améliorations du bouclier

Un autre ensemble de compétences incroyablement utiles à entraîner comprend Ingénierie, électronique, améliorations d'armes/améliorations d'armes avancées . Ces compétences permettront à votre vaisseau d'avoir plus de grille de puissance, plus de cpu, et de faire en sorte que vos armes utilisent moins de cpu et de grille de puissance. Il est impossible pour les vaisseaux d'être équipés de manière optimale sans avoir acquis ces compétences, vous ne les regretterez donc jamais.

Une piste importante qui est utile pour presque tous les pilotes (surtout les gallentes), ce sont les drones. Il y a des drones qui font presque tout dans le jeu, et si vous avez l'intention d'être un pilote de combat, vous devez être capable d'utiliser les drones. sera les veulent. Les compétences pour utiliser les drones comprennent Drones , Interfaçage des drones , Opération de drone scout , Exploitation minière par drone et bien d'autres encore.

En ce qui concerne l'industrie, il y a des compétences moins importantes à avoir, car chacune a sa niche. Si vous avez l'intention d'exploiter une mine, formez-vous exploitation minière, astrogéologie, barge minière pour commencer. Si vous avez l'intention de raffiner les minéraux que vous exploitez, alors apprenez Raffinage y Efficacité des raffineries . La plupart des compétences minières se trouvent dans l'onglet industrie ou l'onglet science.

Si vous avez l'intention de fabriquer des marchandises, Efficacité de la production est d'une importance vitale.

L'invention est une carrière plus complexe qui fait appel à diverses compétences allant de la science et de l'industrie à l'électronique/ingénierie.

Le commerce est la carrière la plus facile à expliquer, car vous vous entraînez à peu près à toutes les compétences dans l'onglet commerce, vous faites des études de marché et vous achetez des choses que vous vendrez plus tard. Les compétences recommandées sont Relations avec les courtiers, Marketing, Commerce, Daytrading y Approvisionnement .

Je pense qu'il est nécessaire de mettre un avertissement ici et de dire que je ne suis pas un expert dans l'une des carrières que j'ai mentionnées ci-dessus, ni un expert d'Eve. Ma réponse n'est pas non plus un guide complet de toutes les compétences requises pour mener à bien l'une ou l'autre des activités mentionnées ci-dessus. Il s'agissait seulement d'un aperçu de certaines des compétences qui seront toujours utiles pour certaines voies dans ce jeu. J'ai également passé sous silence des carrières moins complexes (en termes de compétences) comme le commerce et l'invention.

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Kyralessa Points 76456

Sans savoir ce que vous aimeriez faire, c'est une question très difficile.

Pour commencer, choisissez une frégate que vous aimeriez piloter et l'équipement que vous aimeriez utiliser (comme des canons ou des modules de soutien, tels que des éléments défensifs ou des chars). Cela devrait vous donner une idée approximative de ce que vous voulez apprendre en premier.

Après cela, se diriger vers les premiers niveaux de certificats (accessibles par la fenêtre des personnages) ne fera pas de mal non plus. Ils sont regroupés par catégories et professions différentes, vous devriez donc pouvoir trouver quelque chose qui correspond à votre style de jeu. N'essayez pas de ne pas jouer au jeu tant que vous n'avez pas obtenu tous les certificats standard, améliorés ou autres, car la plupart des certificats les plus élevés sont considérés comme excessifs, surtout pour un nouveau joueur.

Pour commencer, vous devriez être en mesure d'utiliser les éléments suivants :

  • Frégate de votre choix (combat, exploitation minière ou transport)
  • Tourelles de votre choix (il peut s'agir d'armes ou de lasers d'extraction).
  • Modules de réservoir de votre choix (soit un réservoir de bouclier, soit un réservoir d'armure ; cela dépend vraiment de votre préférence personnelle et du choix de votre vaisseau (race)).
  • Des modules de soutien supplémentaires pour remplir les emplacements vides de votre vaisseau tout en le rendant plus efficace (pour un commerçant, il pourrait s'agir d'expandeurs de cargaison, par exemple).

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pbhj Points 2878

Je commencerai ma réponse par ce schéma .


EVE est un jeu incroyablement vaste. Les certificats de compétences sont en fait une ligne directrice décente pour les nouveaux joueurs qui cherchent à faire des choses. En fonction de ce que vous avez l'intention de faire, je trouverais un groupe qui fait cela activement dans le jeu et je leur demanderais des conseils sur le type de compétences que vous devriez acquérir.

Pour de bonnes compétences générales, @Khrave a une bonne sélection de compétences. En fonction de la race spécifique que vous avez l'intention de jouer, il y aura un certain nombre d'objectifs différents (compétences pour les vaisseaux spatiaux, compétences pour les armes et les missiles, compétences pour les boucliers et les armures, etc.) Un bon équilibre est d'entraîner un peu de tout jusqu'à ce que vous compreniez comment/qu'est-ce que chaque compétence vous aide.

Cependant, en raison du grand nombre de compétences dans le jeu, il est impossible de vous donner une liste exhaustive des compétences à former. Je suis sûr que si vous mettez à jour votre question en indiquant la voie exacte que vous souhaitez emprunter, la communauté pourra vous donner des conseils plus précis.

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