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Quelle est la vitesse maximale à laquelle un personnage peut se déplacer en un tour ?

Au niveau 20, avec tous les objets magiques du DMG et tous les sorts, quelle est la vitesse maximale à laquelle un personnage de DnD 5e peut se déplacer en utilisant son mouvement ? (c'est-à-dire sans tenir compte de la téléportation).

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Ibenadar Points 1

La vitesse de mouvement la plus rapide en un seul tour est l'une des 3 réponses. La plus rapide est le 303-Monk qui doit être légèrement battu jusqu'au lancement.

L'utilisation d'un Transmuter ami plus les règles de propriété des objets magiques - 16,800 pieds de vol, mais tout ce que vous pouvez faire est de vous déplacer et cela nécessite également un Transmuter ami pour fouetter jusqu'à ce qu'il soit prêt à maintenir la Rage pendant que l'Abjurer Ward couvre les dommages de HP. Le 303-Monk parcourt 3,03 miles à Mach 2,37 et est assez furieux quand il arrive.

Utilisation d'un Transmetteur ami et uniquement des objets magiques imprimés - 16 000 vols

Rien qu'en soi, cela signifie perdre la rage de l'élan et faire tomber la FM du moine à +10 - 15 400 de vol ou 14 800 si on renonce aux qualités des objets magiques aussi.

Juste par eux-mêmes et sans Wind Walk a une construction différente en utilisant le Druide Wild Shaping et Potion of Speed. Cela donne : Terre 6 800, Natation 6 800, Escalade 6 000, Creusement 5 000, Potion de vitesse 6 800.

Même druide, mais pas d'objets magiques de vitesse +5 ou +10 - 6,200/6,200/5,400/4,400/6,200

Construction la plus rapide en vitesse - Solo et sans marche au vent
Tabaxi - Magicien 7, Barbare 5, Druide 4, Combattant 2, Voleur 2
Course - Double vitesse
Feats - Mobile +10
Classe - Barbare Elk Rage +15, Barbare Fast Movement +10, Combattant Action Surge +Dash, Action Cunning +Dash
Sorts - Longstrider +10, Potion de vitesse +Dash & Double Speed, Wind Walk 300ft speed
Objets - Bottes de vitesse double vitesse, +5 Qualité d'objet magique mineur, +10 Qualité d'objet magique majeur, +10 Transmutateur, Potion de vol.
Boon - Vitesse +30

Mouvement de base : 170 pieds
60 +10+15+10+10+10+5+10+10+30

Multiplicateurs de vitesse : 1 360 pieds
Bottes x2
Haste x2
Tabaxi x2

Nombre de mouvements : 5 x 1,360 = 6,800
Déplacement = 1
Action +1
Bonus (ER ou CA) +1
Hâte Action supplémentaire +1
Action Surge +1

Construction la plus rapide - Marche au vent + Transmetteur amical
Tabaxi - Voleur 2, Chasseur 2, Elan-Barbare 5, Moine 11
Course - Double vitesse
Feats - Mobile +10
Classe - Barbare Rage d'élan +15 [marche uniquement], Barbare Mouvement rapide +10, Combattant Surge d'action +Dash, Moine Mouvement sans armure +20
Sorts - Action rusée +Dash, Longstrider +10, Hâte +Dash & Vitesse double, Marche au vent vitesse 300ft [unlcear : "Lorsqu'elle est sous cette forme de nuage, une créature a une vitesse de vol de 300 pieds" - cette formulation implique que votre vitesse de vol DIMINUE à 300 si elle est supérieure à cela]. Objets - Bottes de vitesse Vitesse double [marche uniquement], +5 Qualité d'objet magique mineur [si vous en fabriquez un], +10 Qualité d'objet magique majeur [si vous en fabriquez un], +10 Transmutateur
Boon - Vitesse +30

Mouvement de base : 420 pieds
300 +10+15+10+20+10+5+10+10+30 (Mobile+Rage d'élan+Longstrider+Moine sans armure+Magie majeure+Magie mineure+Mouvement rapide barbare+Pierre de Transmutation+Bonus épique)

Multiplicateurs de vitesse : 3,360 pieds
Bottes x2
Haste x2
Tabaxi x2

Nombre de mouvements : 5 x 3,360 = 16,800
Déplacement = 1
Action +1
Bonus (CA) +1
Hâte Action supplémentaire +1
Action Surge +1

-2voto

JamesWampler Points 408

Elfe des bois : Vitesse de 35ft

Moine niveau 15 Mouvement sans armure : +25 ft.

Barbare niveau 5 Mouvement sans armure : +10 ft.

Exploitation mobile : +10 ft

Le sort Longstrider : +10 ft

Bottes de vitesse : Vitesse doublée

Sort de hâte : Vitesse double

Action Dash x3 (Action Bonus, Action, et Action Hâte) : Vitesse quadruplée

Total : (35+25+10+10+10) × 2 × 2 × 4 = 1440 pieds par tour

-2voto

Ryan H Points 1369

J'ai trouvé la construction ultime pour la vitesse :

Race : Tabaxi Barbare : Voie du Guerrier Totem 5 Moine : 10e ivrogne Rôdeur : Traqueur des ténèbres : 3e Sorcier : Lameur : 2ème

Feat : Mobile

Objet magique : Bottes de vitesse

Sort : Haste

Commencez votre tour avec l'Aura d'Alacrité du Paladin.

Boon épique de vitesse

1 Round : 1 Mile ! ! Oui, c'est 5280 pieds en 1 tour, mais c'est peu probable.

-3voto

Mussé Redi Points 203

Je sais que je suis super en retard sur ce post, mais voilà rien.

Ma construction de vitesse la plus rapide est la suivante (en utilisant seulement ce qui est listé dans le RAW, ainsi qu'un facteur de RAI présumé, étant que le fait de frôler plusieurs fois double la vitesse à chaque fois, la raison de cette supposition est que 5e est terrible avec la formulation parfois, et il me semble que le mouvement et la vitesse sont interchangeables, comme certains sorts les voient comme tels).

Gardez à l'esprit que la formulation de l'action Dash indique qu'elle inclut les modificateurs de votre vitesse, ce qui inclut d'autres itérations de l'action Dash. Ce build nécessite également deux amis, un objet magique, et 2 tours au total pour le faire.

Tabaxi (vitesse de base 30)

Exploit mobile (+10 vitesse de base, maintenant total de 40)

Monk 18 (+30 vitesse de base maintenant un total de 70, la sous-classe est au choix du joueur)

Combattant 2

Le sort Longstrider d'un ami (+10 vitesse de base, maintenant total de 80)

Le sort de hâte d'un ami (pour une vitesse double et une action supplémentaire de Dash)

Bottes de vitesse (pour la double vitesse)

Tour 1 : Les amis vous lancent Haste et Longstrider, vous utilisez votre action bonus pour activer les Bottes de vitesse (votre vitesse de base de 70 est maintenant augmentée de 10 par Longstrider et doublée par Haste et les Bottes pour un total de 320 ([70+10] * 2 * 2)).

Tour 2 Votre vitesse de base actuelle est de 320 (voir le calcul ci-dessus). Action Dash (640), Pas du vent pour Bonus Action Dash (1280), Action Surge Dash (2560), Agilité féline (5120), Hâte Action Dash (10240).

Ce build nécessite déjà deux effets d'autres personnes, sinon j'aurais inclus une Pierre du Transmetteur. Le but est de maintenir l'équité, car il n'y a aucune garantie que vous ayez un magicien de la transmutation, mais il est très probable que vous ayez des alliés qui peuvent lancer Haste et Longstrider. Le calcul (si cela était maintenu dans le temps, ce qui ne peut pas être le cas, en raison de la longueur des sorts et autres), est le suivant : 10240 * 10 (pieds par minute) = 102400 * 60 (pieds par heure) = 6144000/5280 (miles par heure) = 1163,63636 miles par heure.

Désolé si c'est désorganisé, je ne suis pas le meilleur pour ce genre de choses.

-4voto

AmirSayyam Points 11

Le mien est sans métamorphose, et va ignorer le fait d'être un Elfe des Bois, parce que les Elfes des Bois se déplacent évidemment plus rapidement.

13 Moines, 5 Barbares, 2 Voleurs

Vitesse de base de 30 pieds 10ft prouesse de mobilité 10 ft Barbare caractéristique 20 ft Caractéristique de moine 30 ft Boon of Speed (le personnage est de niveau 20 donc si le DM le permet les Boons peuvent être une chose. dans le DMG) 10ft longstrider

Bottes de vitesse = x2 Hâte = x2

tout cela donne un total de (30+10+10+20+30+10) * 4 = 440ft de mouvement

Quant aux déplacements par tour

Mouvement régulier Action (Dash) Hâte (éclair) Action de ruse (trait) Pas du vent du moine, action bonus (trait)

Il s'agit de 5 mouvements, donc 440*5 = 2200ft en 6 secondes, ce qui représente 250mph.

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