La règle générale qui s'applique à tout Dominion est que vous devez toujours suivre toutes les instructions de la carte que vous jouez, tant qu'il est possible de le faire. Lorsqu'il est possible de ne pas faire quelque chose, la carte utilise le mot "peut". Cela signifie que si vous jouez Moneylender, vous êtes obligé de jeter un Cuivre (si vous en avez un), et si vous jouez Smithy, vous êtes obligé de piocher 3 cartes (tant qu'il y a encore 3 cartes entre votre deck et vos piles de défausse).
Il en va de même pour Remodeler ; tant qu'une carte coûtant jusqu'à 2 $ de plus que la carte détruite est disponible, vous devez en gagner une (ce qui sera toujours vrai, sauf si tous les cuivres, malédictions et états sont déjà épuisés).