Une autre possibilité (qui ne fonctionne pas avec chaque campagne) est d'organiser des sessions même lorsque seulement 1 à 3 personnes peuvent venir. Cependant, la session n'a rien à voir avec la quête principale ; il s'agit plutôt de sessions de 'jeu de rôle' pour les personnages qui y participent.
C'est comme dans une série télévisée où il y a un épisode annexe sur un personnage et un conflit du passé qui développe davantage ce personnage.
Ces aventures peuvent être de nature très différente ; autrefois à l'école, nous jouions pendant l'entraînement de course à pied - pas besoin de dés.
Elles peuvent explorer/inventer l'arrière-plan d'une personne ; peut-être un rival personnel (orienté vers le combat ou non) ; un dilemme moral pour le personnage. Elles peuvent être plus improvisées ; amusantes ; irritantes ; différent styles de jeu en fonction du ou des joueurs présents.
Ou elles peuvent être motivées par le joueur ; par exemple, le joueur veut son propre château où vivre.
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Je pense que cette question ancienne est trop large (elle est formulée comme un sondage, recevant des réponses en tant que telles, et trop ancienne pour être vraiment corrigeable à cet égard). Je vais la fermer et voir si cela fonctionne.
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Je ne suis généralement pas favorable à la fermeture de Grandes Questions applicables à de nombreux jeux différents en tant que trop larges... mais dans ce cas, je pense qu'il est logique de le diviser car des concepts comme XP ne s'appliquent même pas à certains jeux, et la réponse appropriée sera différente si vous jouez à un jeu organisé, à un jeu court entre amis, à un jeu hardcore avec des joueurs expérimentés, etc. Il y a déjà des questions plus ciblées avec de bonnes réponses.