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Quel est le moyen le plus rapide de gagner de la réputation avec Ramkahen au niveau 100 ?

Ils ont bien un Tabard, mais l'instance d'Uldum est assez longue / beaucoup à marcher.
Je suis déjà vénéré et j'ai juste besoin d'environ 10 000 $ pour être exalté, mais j'aimerais accélérer les choses car il semble y avoir un nombre limité de donateurs. Je suis déjà vénéré et j'ai juste besoin d'environ 10k jusqu'à l'exaltation, cependant, je voudrais accélérer les choses car il semble y avoir seulement 1 quotidien dans toute la région.

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Il y a deux quêtes quotidiennes, mais l'une est débloquée vers la fin de la ligne de quête d'Harrison Jones, ce qui vous oblige à parcourir presque entièrement la zone. (Ce qui vous permet aussi de gagner beaucoup de points...)

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Sharain Points 968

Si je me souviens bien, les tabards vous permettent de gagner de la réputation dans "n'importe quelle" instance (par "n'importe quelle", j'entends probablement seulement celles qui sont pertinentes pour cette extension). Je crois que vous pouvez également obtenir une petite quantité de réputation en faisant du PVP, mais ne me citez pas, je pense peut-être à des factions exclusives au PVP comme les Loups de givre (horde).

En ce qui concerne votre question : Il y a deux cas qui me semblent assez courts pour faire un "travail rapide" de l'agriculture des représentants. Ces deux instances sont La cité perdue de Tol'vir y Le trône des marées . La quantité de déchets est rapide à gérer, et certains boss peuvent être complètement ignorés, comme le boss crocodile à Tol'Vir. Aucun d'entre eux n'est vraiment compliqué et ne demande un minimum de matière grise, même en mode héroïque. J'ai tanké, soigné et été DPS dans les deux respectivement, en mode normal et héroïque. Le contrôle des foules est utile pour les deux endroits, un ami est bon à avoir avec vous pour vous soutenir avec cela, à moins que vous pouvez labourer votre chemin à travers le contenu sans une sueur.

Tol'Vir : Il compte comme "extérieur", ce qui vous permet de monter de plus grandes zones de l'instance, rendant les déplacements rapides. Les ordures viennent par paquets de 3-4, rarement plus. On peut facilement les bloquer et les traiter de cette façon. Au moins un boss peut être sauté. Le chemin vers les boss est relativement linéaire, en forme de "U". Trois des quatre boss invoquent des adds dans une certaine mesure, au moins en héroïque.

Le trône des marées : La forme de l'instance est assez directe, comme une croix. Un boss peut être sauté, il y a un boss supplémentaire en héroïque. Le Trash peut être un peu brutal si vous ne le surveillez pas, mais ces packs sont peu nombreux (des gros types de tentacules). Le reste est simple. Les boss sont compliqués dans le sens où le tank'n'spank pur n'est pas une tactique vraiment viable.

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Je ne pense pas avoir besoin de CC au niveau 100 :D. Mais merci pour le récapitulatif.

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Au niveau 100, n'importe quelle classe peut faire un faceroll à travers les 5-mans avec le bonus de dommages de l'ancien contenu. Mon mage mollasson peut même faire des raids Cataclysm sans trop de problèmes.

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Raidri Points 2152

Le tabard fonctionne dans tous les donjons de niveau 85 de Cataclysm. Voir cette page Wowhead pour une analyse détaillée des donjons qui donnent le plus de réputation. Résumé :

Dungeon                  REP
H:Zul'Gurub              2400
H:Lost City of Tol'vir   2000
H:Vortex Pinnacle        1900
H:The Stonecore          2500
H:Grim Batol             3350

N:Lost City of Tol'vir   1275
N:Grim Batol             2150
N:Halls of Origination   1800

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Faire le Stonecore et le Vortex Pinnacle donne aussi l'opportunité d'un montage. Je suis presque sûr que vous ne pouvez faire qu'une seule course héroïque d'un donjon par jour (à moins que vous ne fassiez la queue via le Dungeon Finder (ce qui n'est pas possible dans ce scénario)). Après cela, je pense que Lost City of Tol'vir est le meilleur donjon normal à faire. Bien qu'il récompense la plus petite quantité de réputation par run, il est le plus rapide pour revenir au début et le réinitialiser après le boss final. Grim Batol est assez dense en monstres, mais revenir au point de départ après le boss final est une longue course. Les Halls of Origination sont très espacés.

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Il n'y a aucun intérêt à courir les héroïques pour la réputation, puisque c'est le même montant, et les montures tombent en mode normal aussi.

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