La nouvelle mise à jour 1.14 semble avoir changé beaucoup de commandes (encore). Tout ce que j'essaie de faire est de détecter quand le joueur casse un spawner dans un endroit spécifique. Disons par exemple que le spawner est à -200 20 10, comment puis-je vérifier si ce spawner est cassé et lancer une commande ?
J'ai essayé la commande /execute if block -217 64 -220 #minecraft:spawner run say hello
comme test dans un bloc de commande répétitif, et pour une raison quelconque, il ne vérifie pas s'il y en a un. J'ai même essayé l'entité, mais la seule option est de vérifier la présence d'un spawner de chariot de mine. J'ai cherché partout mais je n'ai pas trouvé la réponse.
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" tag.