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Quels sont les avantages et les inconvénients des couteaux d'espionnage ?

Je veux vraiment savoir quels sont les avantages et les inconvénients des couteaux espions. Le couteau normal vous donne toute votre santé, votre kit de déguisement, et votre gentillesse de traître et tout ça, mais le YEH (Your Eternal Reward) est parfait pour se fondre dans la masse. Je n'ai pas encore trouvé l'utilité du Kunai de Conniver.

Quel couteau, quelle situation ? Des conseils ?

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Tableau comparatif

        Base (Max)  Disguise  Backstab  
         Hitpoints    Kit       Icon    On backstab

Knife    125 (185)    Yes       Yes     Disguise drops
                                        Enemy screams (crit-death)
Icicle   125 (185)    Yes        No     Disguise drops
                                        Leaves behind ice statue (crit-death)
YER      125 (185)     No        No     Disguise as the enemy, silently
                                        Corpse cloaks
Kunai     70 (180)    Yes       Yes     Disguise drops
                                        Enemy screams (crit-death)
                                        Health is stolen from enemy
Earner   100 (150)    Yes       Yes     Disguise drops
                                        Enemy screams (crit-death)
                                        Cloak is restored

Couteau / Dresseur d'aiguilles

Le couteau normal et le Sharp Dresser sont les plus équilibrés des couteaux.

Ce sont les couteaux les plus faciles à utiliser lorsque vous devez saper les canons de sentinelle ennemis. Non seulement vous pouvez choisir votre déguisement, mais vous pouvez parfois encaisser jusqu'à 3 coups non critiques de la clé de l'ingénieur avant de mourir... plus s'il utilise la Jag.

Icicle

Le glaçon fonctionne à peu près comme le couteau normal, sauf qu'il laisse derrière lui des statues de glace au lieu de poupées de chiffon ordinaires, alertant les ennemis de la présence d'un espion. Si un espion tenant le glaçon est touché par une attaque de flammes, ou retire le glaçon alors qu'il est en feu, il ne brûlera pas, éteindra toutes les flammes qu'il a, et deviendra immunisé aux dégâts de feu pendant 2 secondes. Cela désactive le glaçon pendant 5 secondes, mais pas les autres armes de l'espion, ce qui lui permet de s'échapper ou de sortir un revolver pour abattre l'ennemi qui l'a enflammé. En général, il est préférable d'utiliser cet objet si vous savez qu'il y aura au moins un espion pyro qui surveillera l'autre équipe, afin de pouvoir battre en retraite précipitamment. Les pryos malins, cependant, équiperont un fusil à pompe et vous tueront de toute façon, alors mieux vaut continuer à courir.

Votre récompense éternelle / Wanga Prick

L'Eternal Reward et le Wanga Prick sont très bons pour tuer plusieurs ennemis à la suite, comme ceux qui poussent un chariot et qui ne regardent pas derrière eux.

Il facilite aussi considérablement l'exécution d'un Stab and Sap sur un ingénieur et son canon de sentinelle, à condition que vous ayez déjà un déguisement.

Sachez que vous ne pouvez pas vous déguiser en votre propre équipe avec ces couteaux !

Remarque : vous ne vous déguisez que si l'ennemi meurt du coup de poignard dans le dos. Cela signifie que vous ne vous déguiserez pas s'il se transforme lorsque vous le tuez et meurt normalement, s'il est ubérisé, s'il a un Razorback ou s'il utilise un Dead Ringer.

Kunai de Conniver

Avec 70 points de vie, vous pouvez tuer en un seul coup toute arme de mêlée autre qu'un scout. La plupart des armes à distance vous tueront également en un seul coup.

Comme les points de vie que vous gagnez sont plafonnés à 180, vous avez en fait moins de points de vie qu'un espion en surchauffe complète avec le couteau ou le YER (ils auraient 185).

Le Kunai peut être utile pour s'échapper en raison de la santé supplémentaire, mais il nécessite que vous obteniez un backstab d'abord.

Gros bonnet

Avec 100 points de vie, votre capacité de survie est un peu plus élevée qu'avec le Kunai, mais une seule roquette, une seule grenade ou un seul tir de fusil ou de fusil à pompe peut vous tuer si la répartition des plombs est bonne.

Les 30% de cape que vous gagnez en utilisant ce couteau ne sont pas beaucoup dans le grand schéma des choses. Pour la Montre d'invisibilité, récupérer une petite boîte de munitions redonne 25 % de cape, une boîte de munitions moyenne redonne 50 % et une grande boîte de munitions 100 %. Pour le Sonneur mort, la collecte d'une petite boîte de munitions redonne 25% d'occultation, une boîte de munitions moyenne ou grande redonne 45%.

La montre Cloak and Dagger serait celle qui en tirerait le plus de bénéfices, mais c'est aussi la montre qui se recharge si vous restez immobile pendant votre cape...

Ce que j'utilise

J'utilise le couteau ou votre récompense éternelle en fonction de la situation :

  • Poussée du CP/ défense du PL (ROUGE) : Commencez avec YER (Saharan Spy Set) et Cloak & Dagger. Changez pour Knife et Dead Ringer si nécessaire.
  • CP push/PL offense (BLU) : Commencez avec un couteau et un sonnerie mortelle, déguisé en soldat ou en lourd de BLU. Cela permet d'attirer le feu du sniper ennemi ou de déclencher le piège collant du démineur. Passez à YER et C&D selon les besoins.
  • DPP : Variable. Généralement YER et C&D.
  • CP symétrique / koth : Variable. Généralement couteau et DR.
  • Arène : C'est une question piège. Je joue rarement à Spy en arène.

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Vous ne pouvez pas utiliser le kit de déguisement. Vous pouvez modifier ce texte (j'ai essayé, mais le système ne m'a pas laissé faire parce que tout ce que je changeais était "oui" en "non", ce qui ne fait pas 6 caractères).

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@MrSmooth Rappelle-moi de frapper Badp sur la tête. La version que j'ai postée n'était pas présentée sous forme de tableau, et était correctement listée pour le kit de déguisement.

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Nicholas1024 Points 4117

Mon opinion personnelle est que le couteau d'origine est de loin le meilleur dans la plupart des situations. Il n'a pas les bonus pour les backstabs comme les deux autres couteaux, mais il est beaucoup plus facile d'obtenir les backstabs en premier lieu, et les bonus ne vous serviront pas à grand chose si vous les obtenez rarement.

Vos récompenses éternelles sont grandes une fois que vous commencez à partir en vrille, mais jusque là c'est très dur. Il n'est pas trop difficile de se fondre dans la masse lorsqu'on est déguisé (si vous jouez correctement vos cartes), mais sans votre kit, vous serez pris dès que vous serez découvert. Une fois que vous avez obtenu votre premier coup de poignard dans le dos, il n'est pas trop difficile d'en obtenir d'autres, mais ce premier coup de poignard dans le dos est très difficile à obtenir, et c'est ce que vous passerez environ 80 % de votre temps à essayer d'obtenir.

Je n'ai pas beaucoup joué avec le kunai, mais mon impression n'est pas vraiment positive. Vous avez une santé de base de 60 environ, et vous pouvez surchauffer via des backstabs jusqu'à environ 180. Cependant, cette santé supplémentaire disparaît lentement d'elle-même, et vous ne pouvez pas vous réchauffer sans un autre backstab. De plus, jusqu'à ce que vous receviez un coup de couteau, votre santé est ridiculement basse et les packs de santé ne vous soignent pas beaucoup.

Peut-être qu'un très bon espion (bien meilleur que moi) pourrait utiliser avec profit le kunai ou la récompense éternelle sur une base régulière, mais pour la plupart des gens, le kit de santé faible/manque de déguisement est juste un handicap qui sera difficile à surmonter.

J'espère que cela vous aidera.

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