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Persuader les joueurs d'être moins attachés à un concept de personnage pré-session 0

Je mène actuellement une campagne qui touche à sa fin. Tout se passe bien, comme prévu. Cependant, j'aimerais lancer une autre campagne par la suite. J'en ai parlé à (certains) des joueurs, qui semblaient heureux (ou presque) de changer de camp lorsque la conclusion serait atteinte, y compris que j'envisageais un thème vaguement gothique-horreur. J'ai également précisé qu'il y aurait une session 0 pour discuter de choses comme le cadre et les personnages appropriés.

Après avoir entendu cela, j'ai découvert que quelques joueurs ont commencé à créer des personnages, plus ou moins appropriés. J'ai essayé de suggérer subtilement que ceux-ci pourraient nécessiter une révision, mais au moins un joueur semble déjà attaché.

(Le personnage est un magicien pacifiste de l'illusion, et j'essaie de trouver un cadre avec une violence inévitable (principalement contre les monstres) et une magie extrêmement rare et méfiante (donc le magicien serait assez exceptionnel pour être perturbateur). D&D 5e édition, mais je ne pense pas que ce soit pertinent).

Ma question est la suivante :
Lors de la session 0, comment puis-je persuader les joueurs d'être plus disposés à abandonner des concepts de personnages (potentiellement inappropriés à la campagne), en particulier ceux auxquels ils semblent déjà quelque peu attachés ?

L'idéal est de ne pas se sentir offensé. S'il est préférable pour moi de changer mes plans, je pourrais l'accepter comme réponse.

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KorvinStarmast Points 137583

Donnez-leur assez de corde

Dites aux joueurs quel est le sujet de votre campagne.
Si vous voyez un PC qui ne convient pas, faites-le savoir au joueur.
S'ils veulent quand même jouer à ce jeu, laissez-les réussir ou échouer selon leurs propres mérites.

  1. S'ils réussissent : Super ! Votre joueur a bien fait.

  2. S'ils échouent : Super !

    Demandez-leur d'inventer un remplaçant (ou de créer un nouveau personnage) et de continuer.

Ce n'est pas de la chirurgie plastique. ;) C'est un jeu. Abordez toute cette situation avec l'attitude suivante : "Amusons-nous avec ça."

S'ils se sentent toujours offensés, ils ne conviennent peut-être pas à votre table. Il est bon de le savoir aussi, car un mauvais jeu n'est pas mieux que l'absence de jeu .

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