Je ne sais pas s'il existe des règles pour les anciens Kuei-Jin chargen. Je vais donc essayer de résumer les règles du Kin-jin (Kindred).
Celui-ci vient de Dark Ages : Vampire qui, je pense, a la dernière incarnation des règles de maturation des temps d'arrêt.
L'idée de base est que pendant les temps morts, les personnages sont beaucoup moins actifs que lorsque le sang coule librement.
Les personnages obtiennent des points de Maturation en fonction du temps passé dans une période d'arrêt donnée, comme ci-dessous.
- 1-5 ans -> 1 par an (1-5 pts)
- 6-35 ans -> 1 par 5 ans (6-10 pts)
- 36-135 ans -> 1 pour 10 ans (11-20 pts)
- 136-500 ans -> 1 par 20 ans (21-40 pts)
- 501-750 ans -> 1 par 25 ans (41-50 pts)
- 751+ ans -> 1 pour 30 ans (51+ pts)
Les points de maturation (MP) peuvent être dépensés à peu près au même rythme que les XP. Mais pour les vampires âgés (plus de 200 ans), le coût des XP augmente (mais pas celui des MP).
C'est très compliqué, et ça l'est d'autant plus que les gains et les coûts des Points de Maturation dépendent du niveau d'activité du personnage dans un siècle/décennie donné. Vous devriez consulter l'ouvrage Dark Ages : Storyteller's Companion, pp. 69-75.
Si vous voulez moins de complexité, vous pouvez concevoir des aînés à partir de zéro comme vous le feriez pour un nouveau-né, mais avec plus de points. Les règles sont également dans le même livre, aux pages 75-77. Le résumé est le suivant :
- Attributs : 10 / 7 / 5 (au-dessus de la note libre de 1 dans chaque cas)
- Capacités : 20 / 12 / 8
- Avantages : 10 points de Discipline (au moins la moitié dans le clan), 15 points d'Antécédents, 7 points de Vertu (au-dessus de la valeur libre de 1 dans chaque), la génération de base est la 9ème.
- Le classement des routes (humanité, etc.) est diminué de 1 pour chaque tranche de 150 ans d'activité.
- Gratuitement : 30 pts pour un aîné de base de 201 à 350 ans, plus 15 pts pour chaque tranche de 150 ans d'activité (c'est-à-dire de perte de route)
Maintenant, en ce qui concerne le Kuei-Jin, vous pouvez procéder avec la méthode XP-MP, qui est assez simple, car XP est XP à la fois du côté Est et du côté Ouest.
Si vous optez pour la méthode de construction de la charge, les attributs, les capacités, les backgrounds et les freebies devraient être les mêmes que pour les Kindred, et je donnerais 7 points gratuits en Disciplines, 6 pour les Vertus du Chi et 2 pour les Vertus de l'Âme (et les points de base gratuits comme pour les jeunes personnages). Et puis dépenser le camion plein de freebies comme dans le livre de base de KotE. J'ai vérifié certains PNJ Kuei-Jin plus âgés dans les livres de Tokyo et Hong Kong, et leurs niveaux de freebies (très approximatifs) semblent les amener aux échelons supérieurs de leurs tranches d'âge dharmiques correspondantes.