Je pense que c'est surtout un problème de DM, bien qu'il soit courant. Avec les stats physiques, c'est très clair : un joueur peut décrire comment son personnage déplace l'énorme rocher, mais avec un modificateur de force de -1, il ne le fait pas. Un personnage peut décrire comment son personnage lance une pierre contre un levier à 100 mètres de distance, mais avec un score dextérité de -1, cela ne se produit pas. Pourtant, avec le charisme, les DM sont souvent confus. C'est probablement parce qu'ils veulent encourager le jeu de rôle.
Bien sûr, l'immersion est meilleure si le JOUEUR fait une belle tentative de persuasion, plutôt que de dire "Je persuade le garde de nous laisser passer". Mais cela ne devrait pas supplanter les statistiques du personnage. Et si le joueur n'invente pas une belle histoire, les statistiques devraient quand même compter. J'ai vu des DM changer le DC en cas de bonne histoire du joueur, mais je ne suis même pas sûr de ce que je pense de cela, à moins qu'ils ne fassent la même chose lorsque le joueur décrit comment, par exemple, il met du sable sur ses mains pour avoir de l'adhérence, puis met sa main sous le rocher et tente de le déplacer. Il ne devrait pas y avoir de différence artificielle entre les statistiques juste parce que l'une d'entre elles se prête mieux à l'affichage autour d'une table.
Et lorsque le joueur beau parleur échoue son test de charisme parce qu'il est trop faible, cela donne aussi lieu à des expériences de jeu de rôle amusantes. Il peut y avoir des situations où le PNJ se contente de rire d'une tentative qui est maintenant perçue comme stupide en raison des faibles résultats, ou devient tout simplement hostile. Cela ne punit pas non plus le joueur qui a choisi un faible score de charisme, cela permet quand même de raconter une histoire et d'être plus réaliste dans ce qui se passerait réellement s'il essayait cela.
Au final, j'ai l'impression que trop de gens restent bloqués sur le fait que "les chiffres/stats ne sont pas assez roleplay". D&D modélise un monde basé sur des statistiques, et est (en quelque sorte) équilibré autour de cela. Cela peut sembler irréaliste à certains, mais les statistiques ne sont qu'une approximation beaucoup plus simple de la façon dont le monde réel fonctionne également. D&D a des dizaines d'années d'expérience à essayer d'équilibrer les personnages et les races les uns par rapport aux autres, de sorte que rien n'est manifestement beaucoup meilleur dans l'ensemble. Si un DM choisit ensuite d'ignorer cela, cela signifie simplement que vous ne jouez pas à D&D mais à un système plus déséquilibré vaguement basé sur celui-ci, où maintenant un combattant/mage avec du charisme comme stat de décharge peut AUSSI se sortir de tout.
Cette réponse à une question connexe L'appel de Cthulhu La question est également excellente.
J'en parlerais à ton SM.
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C'est précisément le grand problème du Charisme et de l'Intelligence. Voir theangrygm.com/ask-angry-the-suckiest-ability-scores-ever
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Répondeurs - n'oubliez pas que les bonnes réponses sur ce Stack utilisent Bon subjectif, mauvais subjectif et étayer leurs opinions par une expérience ou des citations. Dire "faites ceci" n'est pas utile, il n'y a aucun moyen de déterminer si vous donnez un conseil horrible sorti d'un orifice ou non. Dire "J'ai fait ceci ou j'ai vu cela fait et voici l'effet que cela a" est le conseil d'expert que nous attendons ici.
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Est-ce que le MJ permet à votre voleur halfling d'enfoncer de grandes portes en bois parce que vous mesurez 1,85 m et pesez 80 kg ?
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Eh bien, étant donné que de nombreux répondants refusent d'adhérer au principe du bon subjectif et du mauvais subjectif, et insistent pour inventer des conseils sans aucune raison ni preuve pour croire qu'il s'agit d'une bonne solution à ce problème, je vais devoir fermer cette question en tant que question d'opinion. C'est ainsi que le site fonctionne, les amis. Voir rpg.meta.stackexchange.com/questions/8696/ pour plus.
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@hewhorulesasintended - Peut-être que vous pouvez ajouter une brève phrase, où vous pouvez accepter des réponses de l'expérience réelle vécue par d'autres MJ de traiter ce genre de situation ?