Les jeux eux-mêmes ne tirent pas encore parti d'un système d'exploitation 64 bits, mais l'utilisation d'un système d'exploitation 64 bits lorsque vous disposez de 4 Go de RAM fera toujours une différence en ce qui concerne la quantité de mémoire que Windows peut réellement utiliser.
Bien qu'Intel soit passé, il y a quelques années, à des adresses de mémoire vive de 36 bits, ce qui permet de disposer de 64 Go de mémoire vive, Windows impose une limite de mémoire de 4 Go sur ses éditions 32 bits Home et Professional. Cette restriction est plus élevée sur ses éditions 64 bits... mais elle est différente dans chaque édition (Home Premium est de 16 Go).
En outre, sur ces 4 Go pour Windows 32 bits, tout périphérique mappé en mémoire réduira le pool d'adresses en volant des adresses mémoire pour son propre usage. Cette technique est couramment utilisée par les cartes vidéo. Cela signifie qu'avec un accélérateur 3D moderne, votre pool de RAM sera réduit de 512 Mo à 1 Go (ou plus).
Il existe des moyens dans Windows d'accéder à la RAM au-delà de la limite de 4 Go, mais je n'ai pas encore vu de jeux qui l'utilisent... et vous perdez toujours de la RAM au profit de la carte vidéo. Quoi qu'il en soit, avec plus de 3 Go de RAM, vous devriez utiliser une version 64 bits de Windows.