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Quelqu'un a-t-il des conseils pour jouer un rôle en utilisant la messagerie instantanée ?

Je recherche plus particulièrement les réactions de personnes qui ont essayé des systèmes de messagerie instantanée en temps réel, et non des systèmes asynchrones de type "play-by-post" ou "play-by-email".

Quels ont été les défis les plus difficiles à relever ? Avez-vous été en mesure de les surmonter ? Quels ont été les meilleurs aspects de ce type de jeu ? Quelle a été la durée de vos séances ? Était-ce trop long, trop court, ou juste ce qu'il faut ?

Clarification : Je parle ici de la messagerie instantanée en texte pur, et non de la voix ou de la vidéo.

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Joshua Aslan Smith Points 40461

Il faut établir des règles d'ordre afin d'éviter que les gens ne tapent par-dessus les autres et que plusieurs conversations se déroulent en même temps dans une boîte de discussion partagée. Cela peut être un problème, mais le fait d'avoir un moyen pour les gens d'entrer dans la conversation (comme une émoticône pour signaler qu'ils veulent parler) peut aider à maintenir l'ordre.

En ce qui concerne les services, permettez-moi de vous recommander roll20.net comme moyen d'héberger votre jeu. C'est gratuit, il y a un chat intégré et le lancer de dés est intégré. Vous pouvez créer des boutons macro qui effectueront les jets sans avoir à les taper à chaque fois, et l'interface est vraiment favorable au combat en grille - elle permet d'importer des images, des objets et des fichiers son à utiliser dans votre campagne.

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