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La dextérité est-elle surpuissante par rapport à la force ?

Les armes de finesse vous permettent d'utiliser la Dex pour les jets d'attaque et de dégâts. Cela permet à la plupart des classes, y compris certains combattants de première ligne, d'abandonner Str pour Dex - vous ne perdez pas aux jets d'attaque, seulement un peu aux jets de dégâts (il n'y a pas d'armes à deux mains de finesse, mais une rapière avec d8 dmg est encore assez bonne), vous gagnez beaucoup en AC, et en bonus vous avez d'excellentes attaques à distance. Vous ne pouvez pas vraiment vous agripper, etc., mais vous évitez facilement de telles attaques.

Le fait d'avoir un Str faible entraîne certaines limitations, comme une capacité de charge plus faible, mais cela semble plus que compensé par le fait d'avoir de bons contrôles de compétences en Dex. Dans l'ensemble, entre un combattant axé sur la puissance et un combattant ayant ce type d'optimisation, je parierais fortement sur le second. Est-ce que j'ai raté quelque chose ?

(Bien sûr, le DM peut avoir quelque chose à dire à ce sujet, et cela peut aussi ressembler à un mauvais jeu de rôle ; mais laissons cela de côté pour l'instant).

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Zyin Points 31

Dans une campagne avec un ami, je jouais un combattant de niveau 6 qui était concentré sur la dextérité et le combat à deux armes. Ce personnage avait une CA de 18 (12 pour le cuir clouté, +1 pour le maniement en duel et +5 pour la dextérité) et utilisait 2 rapières qui me donnaient l'équivalent de 2d8+10 points de dégâts par tour. De plus, j'avais le bonus d'attaque du combat à deux armes, ce qui me donnait 3d8+15 (avec le style et l'exploit du combat à deux armes).

Comparez cela à un combattant de niveau 6 basé sur la force, avec une armure de plaques et une épée royale. Il pourrait avoir une CA de 19 (avec la défense et l'armure de plaque), et il pourrait attaquer deux fois, infligeant un total de 4d6+10 dégâts.

Nous avons donc le combattant basé sur la dextérité, qui inflige 18-39 points de dégâts avec le maniement en duel, et le combattant basé sur la force, qui inflige 14-34 points de dégâts. Un build basé sur la dextérité serait légèrement moins bon en défense mais pourrait infliger plus de dégâts qu'un build basé sur la force.

Cependant, ce n'est pas nécessairement vrai car il existe d'autres facteurs tels que le coût de l'équipement, les objets magiques, les exploits et les styles de combat qui ont également un impact sur les dégâts bruts et la CA. Peut-être que le combattant en Dex obtient un objet à +1 AC, ou que le combattant obtient une arme à +1. Dans le même temps, le combattant ne peut peut-être pas se permettre de payer les 1500 GP d'une armure de plaques. Il y a tellement de facteurs autres que les dégâts bruts ou la CA.

Dans l'ensemble, la réponse est oui, mais elle peut varier énormément en fonction de l'équipement et de la construction.

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