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Comment un MJ peut-il créer rapidement des PNJ intéressants et attrayants ?

Quelles sont les techniques que les gens utilisent pour trouver des personnalités et des histoires intéressantes pour les personnages non joueurs ? Je suis surtout intéressé par le côté GM des choses. Je ne veux pas faire une tonne de préparation. J'ai besoin d'un système qui m'aidera à trouver des personnages qui.. :

  • sont mémorables pour les joueurs
  • ont une certaine profondeur
  • sont faciles à utiliser dans mes jeux
  • ne me prennent pas beaucoup de temps à créer
  • sont assez faciles à enregistrer/se souvenir

Quelle est la meilleure façon de rendre l'interaction avec mes PNJ à la fois plus réaliste et plus intéressante ? Idéalement, je veux transformer les PNJ de "je suis là pour des raisons d'intrigue" en personnages attachants, mémorables et réalistes.

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Essayez de donner des réponses complètes et non pas de dire "voici une pensée au hasard". Cette question n'est pas destinée à être une liste.

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J'ai finalement préféré la réponse de @AdamDray en raison de son approche plus organisée. C'était difficile, j'aime la réponse de @Pseudoepehdrine/@Judd pour le démarrage minimal - nom, apparence, objectif, accroche/relations. Je vais probablement les utiliser comme point de départ pour lancer le format "carte PNJ". Les autres réponses étaient trop simplistes ("attraper un trope", "attraper un ami", "attraper un acteur" ne sont pas des réponses complètes) ou trop longues à moins que vous ne fassiez une grosse préparation.

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Joshua Aslan Smith Points 40461

J'aime utiliser des cartes de personnage ou des images fantaisistes pour aider à faire avancer les PNJ. Si vous regardez l'art, il y a presque toujours beaucoup d'expressions et d'indices physiques pour vous aider à inventer une histoire.

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