Je pense à une idée de jeu de société de déduction pour au moins cinq joueurs où il y a deux espions qui ne se connaissent pas (espion A et espion B).
Leur mission est d'accomplir mutuelle identification pendant la phase de nuit (lorsque les autres joueurs ferment les yeux) mais de manière totalement secrète. Après la tentative d'identification, seules les issues suivantes sont possibles (connues publiquement par todo joueurs) :
- Les deux espions ont échoué dans l'identification
- L'espion A a réussi à identifier l'espion B (l'espion B ne sait pas qui l'a identifié).
- L'espion B a réussi à identifier l'espion A (l'espion A ne sait pas qui l'a identifié).
- Les deux espions ont réussi à s'identifier l'un l'autre
En cas d'échec, ils peuvent réessayer de s'identifier mutuellement lors des tours suivants, mais toutes les autres informations doivent rester cachées (par exemple, quel(s) civil(s) ils ont essayé d'identifier).
J'avais beaucoup d'idées pour le mécanisme, mais aucune d'entre elles ne fonctionnait avec une installation facile.
Ce serait facile avec un maître de jeu, mais je veux que tout le monde puisse y jouer. Quel type de mécanisme utilisant des cartes ou des objets pourrait permettre de réaliser ce projet ?