42 votes

Existe-t-il un moyen facile de valider la liste de sorts d'un sorcier de haut niveau ?

Supposons que je dirige un one-shot qui commence au niveau 9, et que je demande aux joueurs de créer des personnages en utilisant n'importe quel livre source officiellement publié pour créer leurs personnages.

Un de mes joueurs choisit de créer un Sorcier, et lorsqu'il me remet sa liste de sorts, il a généré ce personnage avec les sorts suivants :

  • Mains brûlantes (1ère)
  • Flèches de flamme (3e)
  • Grande invisibilité (4ème)
  • Tempête de glace (4ème)
  • Stoneskin (4ème)
  • Sphère vitriolique (4e)
  • Contrôle des vents (5ème)
  • Personne dominante (5ème)
  • Far Step (5e)
  • Immolation (5ème)

Ça a l'air bien, non ? Dix sorts au total, ce qui est correct pour un sorcier de 9e niveau, et aucun sort n'est supérieur au 5e niveau.

...... Sauf qu'ils ont beaucoup trop de sorts de 5e niveau ! Selon les règles normales de génération des sorts par les sorciers, il n'est pas possible d'avoir plus de 2 sorts de 5e niveau connus au niveau 9.

Sorts connus de 1er niveau et plus

Vous connaissez deux sorts de 1er niveau de votre choix dans la liste des sorts de sorcier.

Vous apprenez un sort de sorcier supplémentaire de votre choix à chaque niveau, sauf aux 12e, 14e, 16e, 18e, 19e et 20e. Chacun de ces sorts doit être d'un niveau pour lequel vous avez des emplacements de sorts. Par exemple, lorsque vous atteignez le 3e niveau dans cette classe, vous pouvez apprendre un nouveau sort de 1er ou 2e niveau.

De plus, lorsque vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir un des sorts de sorcier que vous connaissez et le remplacer par un autre sort de la liste des sorts de sorcier, qui doit également être d'un niveau pour lequel vous avez des emplacements de sorts.

C'est facile, non ? Mais qu'en est-il d'une liste qui ressemble à celle-ci :

  • Mains brûlantes (1ère)
  • Flèches de flamme (3e)
  • Mouche (3ème)
  • Fléau (4ème)
  • Grande invisibilité (4ème)
  • Tempête de glace (4ème)
  • Stoneskin (4ème)
  • Sphère vitriolique (4e)
  • Personne dominante (5e)
  • Far Step (5e)

Ce n'est toujours pas juste ! Le nombre de sorts de 5e niveau est possible pour un sorcier de 9e niveau, mais avec le nombre total de sorts de 4e niveau, il connaît encore trop de sorts de haut niveau pour son niveau.

Je peux passer une demi-heure à faire des calculs, à essayer de déterminer si les sorts qu'ils ont choisis correspondent à ce qui est possible pour un sorcier, mais c'est beaucoup de travail pour moi. Existe-t-il une règle simple ou un tableau que je peux suivre pour valider si les sorts connus d'un sorcier sont valides pour son niveau ?

Notez que je n'ai parlé que des sorciers, mais en pratique, cette question est tout aussi valable pour les bardes, les sorciers, les chevaliers eldritch et les illusionnistes, puisqu'ils utilisent des schémas presque identiques pour apprendre les sorts.

79voto

Cameron Booth Points 3037

Oui, il y a une table.

C'est la règle qui cause tous les maux de tête :

De plus, lorsque vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir un des sorts de sorcier que vous connaissez et le remplacer par un autre sort de la liste des sorts de sorcier, qui doit également être d'un niveau pour lequel vous avez des emplacements de sorts.

Spells Learned Normally

Dans le premier tableau, nous comptabilisons simplement toutes les possibilités d'apprendre un sort normalement.

Spell Opportunities for Replacement

Dans la deuxième table, nous supposons que le joueur remplace toujours un sort de son plus bas niveau. Bien que cela puisse ne pas être le cas, cette hypothèse nous permet d'obtenir une limite supérieure significative pour leurs plus hauts niveaux de sorts connus.

Tableau 3 : C'est la réponse finale à la question primaire

Maximum Spell Count Adjusted for Replacing at Each Level

Dans ce troisième tableau, nous supposons que nous appliquons TOUJOURS le remplacement et que nous remplaçons nos niveaux les plus bas de sorts connus. Cela nous donne la limite supérieure du nombre de sorts des niveaux les plus élevés que nous pouvons avoir. Si le joueur a moins de sorts de ces niveaux les plus élevés, il peut avoir à la place les sorts restants de niveau inférieur.

Par exemple, au niveau 20, il est possible d'avoir cinq sorts de niveau 9. Si, au lieu de cela, le joueur avait quatre sorts de niveau 9, il pourrait combler cette vacance avec un sort de niveau 8 ou inférieur.

Dans le cas d'un lanceur de sorts de 9ème niveau, ce qui vous concerne, nous avons les limites supérieures suivantes :

Niveau 3 : 4 sorts connus
Niveau 4 : 4 sorts connus
Niveau 5 : 2 sorts connus

Comme il s'agit d'une limite supérieure, vous devriez plutôt lire ceci comme suit :

4 sorts de niveau 3 ou moins
4 sorts de niveau 4 ou moins
2 sorts de niveau 5 ou moins

J'espère que cela vous aidera.


Comment construire ce tableau pour d'autres archétypes/classes

Tableau 1 : Sorts appris normalement

Pour cette table, nous remplissons chaque ligne avec un compte du nombre de sorts de chaque niveau de sort qu'un personnage apprend au niveau actuel du personnage. Nous supposons que les personnages choisissent toujours le sort du niveau le plus élevé possible. Bien qu'ils puissent toujours choisir un sort de niveau inférieur, nous pouvons en tenir compte plus tard.

Dans le cas des Bardes, nous devrions voir 4 sorts de niveau 1, et 0 de chaque autre niveau de sort pour le personnage de niveau 1. Dans le cas ci-dessus, les Sorciers ont 2 au niveau 1.

De même, tous les sorts obtenus grâce à des caractéristiques telles que le Sorcier de l'âme divine doivent être inclus au niveau où ils sont obtenus.

Calculez les totaux en bas pour faciliter certaines des étapes suivantes.

Tableau 2 : Remplacements les plus probables à chaque niveau

Cette table va comporter, pour chaque niveau de personnage, sa plus haute substitution possible. Une valeur négative dans une cellule signifie qu'au niveau de personnage actuel, ce nombre de sorts de ce niveau de sort a été remplacé. Une valeur positive dans une cellule signifie qu'au niveau de personnage actuel, ce nombre de sorts de ce niveau a été acquis par remplacement.

Actuellement, seuls les Arcane Tricksters, les Artificateurs, les Bardes, les Eldritch Knights, les Rangers, les Sorciers, et les Warlocks sont les seules classes qui ont une clause de remplacement pour une caractéristique Spell Known, et toutes ne remplacent qu'un seul sort à la fois. Par conséquent, vous ne devriez avoir qu'un seul -1 et un seul 1 par ligne.

Le 1 positif sera toujours dans la colonne du plus haut niveau de sort connu, s'il se trouve quelque part. Nous supposons que nous remplaçons toujours au maximum. Sur un niveau où nous ne pouvons pas faire de remplacement, il n'y en aura pas dans la colonne.

Le 1 négatif (-1) dépendra des totaux de cette colonne dans le tableau 1 (combien de fois nous avons appris normalement un sort de ce niveau) et du nombre d'opportunités passées utilisées pour acquérir un sort de ce niveau par remplacement (combien de fois nous avons appris un sort de ce niveau par remplacement).

Au niveau actuel du personnage, allez de gauche à droite.

  • Si nous suivions les remplacements pour tous les niveaux précédents, connaîtrions-nous encore un sort de ce niveau ?
    • Si oui, -1.
    • Si non, blanc ou 0.

Pour des classes comme le Trickster des arcanes, il peut y avoir des lignes qui sont vides parce qu'il n'y a aucun moyen de remplacer un sort connu et de se retrouver avec un sort connu de niveau supérieur. Pour le Trickster des arcanes, cela se produit au niveau 11. Cela ne pose aucun problème. Cela signifie simplement qu'à ce stade, le personnage a eu l'occasion de remplacer tous ses sorts de niveau inférieur par des sorts de niveau supérieur, et qu'il n'y a donc rien à faire.

Pour savoir si vous faites bien les choses, essayez-le sur Arcane Trickster et vous devriez remarquer une barre verticale de quatre -1 dans la colonne Niveau de sort 1 et une barre verticale de huit -1 dans la colonne Niveau de sort 2, avec un écart de deux niveaux de caractère entre elles aux niveaux de caractère 11 et 12.

Tableau 3 : Limites supérieures des comptages de sorts connus

Nous utilisons les deux tableaux précédents ensemble pour créer ce troisième tableau. Cette table contient les limites supérieures du nombre de sorts de chaque niveau que le personnage peut connaître.

Nous obtenons les valeurs de chaque cellule en additionnant verticalement les deux tableaux jusqu'à la ligne Level-th. Si vous n'êtes pas sûr de la façon de procéder, faites-le pas à pas :

  • Au niveau actuel du joueur
    • Au niveau de sort actuel
    • Additionnez chaque nombre dans cette colonne, mais avant cette ligne, dans le tableau 1.
    • Faites de même pour le tableau 2.
    • Additionnez ces chiffres.
  • Faites-le pour chaque niveau de joueur et de sort, en sautant évidemment les cellules vides du tableau.

Pour les utilisateurs d'Excel, vous pouvez utiliser la formule suivante =SUM(A$1:A1)+SUM(X$1:X1) pour la cellule supérieure gauche du tableau 3 où A1 est la cellule de données en haut à gauche du tableau 1 et X1 est la cellule de données en haut à gauche du tableau 2. Ensuite, utilisez la fonction de remplissage automatique pour étendre cette formule à toutes les autres cellules et la formule relative le fera pour vous.

Interprétation du tableau 3

Comme pour le sorcier, les valeurs de la ligne correspondant au niveau du personnage indiquent le nombre de sorts de chaque niveau. ou moins que le personnage peut avoir. La raison pour laquelle nous devons qualifier ou moins c'est parce que chaque fois que vous pouvez choisir un sort de haut niveau, vous pouvez choisir un sort de niveau inférieur à apprendre à la place. Mais ces chiffres agissent comme une limite supérieure au nombre de sorts de plus haut niveau qu'un personnage peut avoir.

Voici la Table 3 pour l'Arcane Trickster réalisée avec cette méthode.

enter image description here

Nous dirions donc que pour un Trickster Arcane de 13ème niveau, il sait

7 sorts de niveau 2 ou moins
2 sorts de niveau 3 ou moins

Cela signifie que trois niveaux 1, trois niveaux 2 et trois niveaux 3. n'est pas une répartition valable des sorts connus pour ce niveau alors que quatre niveaux 1, trois niveaux 2 et deux niveaux 3. es.

7voto

BlueMoon93 Points 43574

Simple ! Voici deux façons différentes de procéder.

Compter le nombre maximum de sorts

Ok, alors voyons comment le Sorcier obtient des sorts.

enter image description here

Les sorciers apprennent 1 sort à chaque niveau. Ils peuvent également échanger 1 sort par niveau. Donc maintenant nous comptons, pour chaque niveau de sort, combien de sorts ils peuvent avoir. Pour le sorcier, c'est assez facile, c'est juste 2 sorts par niveau avec cet emplacement de sort.

  • Niveau 2 (ou inférieur) : 4 sorts
  • Niveau 3 (ou inférieur) : 4 sorts
  • Niveau 4 (ou inférieur) : 4 sorts
  • Niveau 5 (ou inférieur) : 2 sorts

Maintenant, nous allons à l'envers, en commençant par le niveau le plus élevé des sorts. Votre sorcier a un nombre valide de sorts de niveau 5. Puis de 4ème niveau. Nous voyons que c'est invalide, il ne peut pas en avoir 5.

Imaginez maintenant qu'il ait un sort de niveau 3 au lieu d'une étape lointaine (5ème). En suivant le même algorithme, il avait un nombre valide de sorts de "niveau 5 (ou inférieur)" (un de niveau 5, et un de niveau 4). Ensuite, il y a 4 sorts de niveau 4, également valides. Puis 3 sorts de niveau 3, également valides.

Cela semble compliqué, mais c'est juste une addition de plusieurs fois.


Les formules d'appariement

Ok, alors voyons comment le Sorcier obtient des sorts.

enter image description here

Les sorciers apprennent 1 sort à chaque niveau. Si aucun sort n'a été réappris, il devrait alors disposer des 10 sorts suivants :

1 1 1 2 2 3 3 4 4 5

Donc, votre liste contient

1 3 3 4 4 4 4 4 5 5

Nous pouvons rayer ceux qui correspondent tout de suite (en gras), et votre liste est réduite à

_ _ _ 4 4 4 _ _ 5 _

Il ne nous reste plus qu'à compter le nombre de niveaux où le joueur dispose d'emplacements de niveaux 4 et 5. On ne répète pas les niveaux (puisqu'on ne peut changer qu'un sort par niveau). Si le nombre de niveaux est inférieur au nombre de sorts non appariés, il s'agit d'une sélection de sorts invalide. Il est plus facile de procéder à l'envers, en commençant par les niveaux supérieurs.

Dans votre cas, le joueur a 1 niveau avec un emplacement de 5ème niveau. Ce qui signifie que le seul sort de 5ème niveau qui n'est pas apparié est valide. Après cela, le joueur a 2 niveaux avec un emplacement de 4ème niveau. Comme il a 3 sorts de niveau 4, alors ce personnage n'est pas valide.

6voto

Brennan Vincent Points 203

Afin de vérifier rapidement si une liste de sorts particulière est valide, il est utile de trier les niveaux de sorts par ordre croissant. Tout d'abord, obtenez la liste des niveaux de sorts valides (la réponse d'Axoren les contient ; je les inclus également au bas de cette réponse). Ensuite, alignez les niveaux de sorts côte à côte, comme ceci (je vais utiliser le niveau et la liste du deuxième exemple de la question) :

3333444455 (allowed)
1334444455 (chosen)

Si l'un des chiffres de la deuxième ligne est supérieur au chiffre qui le précède, la liste de sorts n'est pas valide. Vous pouvez voir que cette liste de sorts a un sort invalide (le 4 avec un 3 au-dessus).

Pour plus de commodité, voici les listes de niveaux de sorts pour chaque niveau de sorcier, formatées pour être utilisées avec cette méthode :

  1. 11
  2. 111
  3. 1122
  4. 12222
  5. 222233
  6. 2223333
  7. 22333344
  8. 233334444
  9. 3333444455
  10. 33344445555
  11. 334444555566
  12. 344445555666
  13. 4444555566677
  14. 4445555666777
  15. 44555566677788
  16. 45555666777888
  17. 555566677788899
  18. 555666777888999
  19. 556667778889999
  20. 566677788899999

2voto

WakiNadiVellir Points 11124

Solution simple pour valider plus facilement les personnages, sans se limiter à la liste de sorts du sorcier :

Demandez aux joueurs de créer leurs personnages niveau par niveau, en fournissant une liste sur papier indiquant ce qu'ils ont ajouté à chaque niveau. Vous pourrez alors facilement voir s'ils ont ajouté quelque chose qui n'est pas légitime.

L'inconvénient est que cela représente un peu de travail pour les joueurs. Mais cela aussi est une bonne chose, ou peut l'être. À moins qu'ils ne soient des joueurs vraiment chevronnés et qu'ils connaissent le système, ils apprennent à connaître leur personnage et ses capacités de cette façon, et peuvent le jouer beaucoup mieux. J'ai joué avec des personnages créés directement à un haut niveau, et j'ai eu l'impression que cela enlevait quelque chose au jeu, comparé à la construction niveau par niveau, mais ceci est bien sûr très subjectif.

1voto

Man_Over_Game Points 14779

Ce n'est pas très faisable.

Étant donné que les sorciers et les autres lanceurs de sorts "d'apprentissage" peuvent échanger les sorts qu'ils connaissent déjà contre d'autres qu'ils peuvent lancer, cela signifie qu'il existe un grand nombre de valeurs possibles.

Prenons l'exemple d'un sorcier de niveau 5, qui peut lancer des sorts jusqu'au niveau 3. Au niveau 3, il pourra échanger l'un de ses sorts de niveau 1 contre un sort de niveau 2. Ensuite, à chaque niveau de sorcier, il pourrait techniquement échanger chaque sort de niveau 1 contre un autre sort. Au niveau 5, un sorcier peut techniquement n'avoir aucun sort de niveau 1.

En outre, le sorcier peut choisir d'apprendre des sorts qui ne sont pas d'un niveau supérieur et, à la place, apprendre un nouveau sort de niveau inférieur.

Un sorcier, au niveau 5, peut avoir entre 0 et 6 sorts de niveau 1, 0 et 6 sorts de niveau 2 et 0 et 2 sorts de niveau 3.

La seule chose raisonnable que nous peut Il est possible de déterminer quel est le nombre maximum possible de sorts connus pour les niveaux maximums de sorts disponibles.

  1. Niveau 3 : Niveau de sort 2 : 2 possibles
  2. Niveau 4 : Niveau de sort 2 : 4 possible
  3. Niveau 5 : Niveau de sort 3 : 2 possible
  4. Niveau 6 : Niveau de sort 3 : 4 possible
  5. Niveau 7 : Niveau de sort 4 : 2 possible
  6. Niveau 8 : Niveau des sorts 4 : 4 possibles
  7. Niveau 9 : Niveau de sort 5 : 2 possible
  8. Niveau 10 : Niveau de sort 5 : 4 possible
  9. Niveau 11 : Niveau de sort 6 : 2 possible
  10. Niveau 12 : Niveau de sort 6 : 3 possible
  11. Niveau 13 : Niveau de sort 7 : 2 possible
  12. Niveau 14 : Niveau de sort 7 : 3 possible
  13. Niveau 15 : Niveau de sort 8 : 2 possible
  14. Niveau 16 : Niveau de sort 8 : 3 possible
  15. Niveau 17 : Niveau de sort 9 : 2 possible
  16. Niveau 18 : Niveau de sort 9 : 3 possible
  17. Niveau 18 : Niveau de sort 9 : 4 possible
  18. Niveau 18 : Niveau de sort 9 : 5 possible

Pour les sorciers, il semble y avoir un modèle de base pour la capacité maximale de niveau de sort. Leur niveau de sort maximum est déterminé par leur niveau de sorcier, divisé par 2, arrondi au supérieur.

  • S'ils sont de niveau 18+, ils ne gagnent pas de nouveaux niveaux de sorts ou de sorts appris.
  • S'ils sont de niveau 11 ou moins :
    • Si vous deviez arrondir, le maximum qu'ils peuvent avoir de leur plus haut niveau de sort est 2. Sinon, c'est 4.
  • S'ils sont de niveau 12 ou plus :
    • Si vous deviez arrondir, le maximum qu'ils peuvent avoir de leur plus haut niveau de sort est 2. Sinon, c'est 3.

En raison du nombre limité de sorts connus des sorciers, ce schéma n'est réalisable qu'avec eux. Les Bardes, quant à eux, peuvent connaître 7 sorts de plus, et leur schéma est beaucoup plus sporadique.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X