44 votes

Quelles actions réduisent la durabilité des armes dans Breath of the Wild ?

Il est clair que frapper les ennemis avec une arme les épuise. Et je suis presque sûr que l'utilisation d'une arme pour détruire des objets (comme abattre un arbre ou briser un minerai) les épuise également.

Mais je ne suis pas clair sur des choses comme :

  • Utiliser une arme pour actionner un interrupteur dans un sanctuaire.
  • Utiliser une arme pour toucher un objet gelé par la stase
  • Charger et libérer des attaques élémentaires avec une baguette (feu, foudre, etc.) où la baguette fait pas frappé n'importe quoi.
  • Balancer une arme qui ne touche rien.
  • Couper à travers des choses sans masse réelle (comme l'herbe)
  • Frapper des objets qui ne sont pas réactifs de quelque façon que ce soit (comme un mur de pierre).

En gros, j'essaie de savoir quand je dois faire l'effort d'éviter de changer d'arme. C'est beaucoup plus facile d'utiliser ce que j'ai en main pour frapper un rocher gelé en stase, mais si ça use une arme puissante, c'est probablement une mauvaise idée.

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Bonne question ; je suis aussi curieux de choses comme souffler du vent avec la feuille de kurok (peut-être couvert par la balle des attaques élémentaires).

2 votes

@GendoIkari Je me suis aussi posé la question, mais je suis presque sûr que balancer la feuille de Kurok pour générer du vent (sans rien toucher) ne l'use PAS. Ou l'use si peu que cela n'a pas d'importance. J'ai balancé une seule feuille des centaines de fois sans qu'elle ne soit endommagée.

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Je ne suis pas sûr du reste, mais frapper un objet statique use définitivement votre arme. J'ai cassé une épée en faisant ça. (N'hésitez pas à utiliser cette info dans une réponse).

43voto

3dGrabber Points 761

Des choses qui diminuent vraiment la durabilité des armes :

  • Frapper les ennemis avec une arme.
  • Utiliser une arme pour toucher un objet gelé par la stase.
  • Faire un jump slash n'importe où sur la terre ou les ennemis ("x" + "y").
  • Utilisation d'armes pour détruire des objets (comme abattre un arbre ou briser un minerai, etc.)
  • Utiliser l'attaque du rayon de l'épée maîtresse (pare-chocs droit).
  • En appuyant sur un interrupteur dans un sanctuaire.
  • Balancer une baguette de feu/éclair/météore/glace ou des fendoirs à vent ( même quand il ne touche rien).

Des choses qui ne diminuent pas la durabilité des armes :

  • Couper à travers des choses sans masse réelle (comme l'herbe ou les petits buissons). Cela inclut les attaques chargées.
  • Frapper un mur (remarquez qu'il n'y a pas de bruit d'impact). Si vous faire entendre un bruit d'impact, alors il blesse votre arme).
  • Faire un jump slash sur l'eau ("x" + "y").
  • Balancer une arme qui ne touche rien, notamment en utilisant la feuille de kurok pour générer du vent et des attaques chargées. (L'exception est celle qui génère des pouvoirs élémentaires, comme les bâtons de feu/éclair/météores/glace, les fendoirs à vent, etc.)
  • Frapper un lynx en étant sur son dos.

3 votes

N'hésitez pas à compléter cette liste comme bon vous semble :)

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Une fois, je jouais avec une tige d'éclairage et la tige s'est cassée. Quel gaspillage d'une arme. Au moins, c'était amusant.

-2voto

J-Dawg Points 1

Les attaques puissantes (en maintenant X enfoncé) ne diminuent pas la durabilité si elles ne touchent rien, mais si vous finissez l'attaque dans le sol, elles usent votre arme.

9 votes

Cela est déjà mentionné dans la réponse acceptée et fortement votée :)

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