Je conçois une campagne et j'ai deux blocs de pouvoir maléfiques qui se disputent le contrôle. J'aimerais vraiment que l'un d'entre eux interagisse directement avec le groupe et je pense que je veux vraiment que ce soit un diable parce que j'aime l'idée que le mal légal les trompe tout en restant fidèle à sa parole.
Ma question est donc la suivante : serait-il possible de déguiser un diable en humain* en utilisant les mécanismes du canon ? Je sais que je pourrais simplement faire une règle maison pour que le diable ait le sort polymorphe ou quelque chose comme ça, mais je me demandais s'il y avait un moyen de le faire dans les règles telles qu'elles sont écrites pour 5e ?
Maintenant, ça ne doit pas être un déguisement indétectable. Je veux bien que les joueurs découvrent qu'il est un diable déguisé s'ils regardent bien. De plus, le type de diable peut changer si nécessaire, bien que je préférerais avoir un diable plus prestigieux qui mène la barque.
J'ai lu toute la section sur les démons dans le manuel des monstres et il n'y a rien d'évident. Je pensais à une Erinyes avec un chapeau de déguisement, mais je ne pense pas que le déguisement soit capable de dissimuler les ailes, donc elle devrait faire semblant d'être un ange, ce que je ne considérerais pas vraiment comme "normal" pour interagir avec.
Quant à la création d'un monstre personnalisé selon le DMG, je considère que c'est un peu comme un règlement interne. C'est certainement quelque chose que je peux utiliser, mais j'essayais de penser à quelque chose de plus direct dans les règles.
*Ou tout ce qui pourrait normalement interagir avec un groupe dans une ville.