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Quels sont les bonus d'une IA de niveau "divinité" et comment les gérer ?

Le niveau de difficulté "Deity" de Civilization V indique que "l'IA reçoit de lourds avantages". Dans Civ IV, cela signifiait que l'IA commençait avec plus d'unités, 2 colons, etc.

Ma question est donc double :

a) quels sont les bonus d'une IA de niveau "divinité" en termes d'unités et de production de ressources (marteaux+cultures+nourriture+or+science, etc.) ?

b) des suggestions générales sur la manière de traiter les résultats de a ? Je sais qu'il faut généralement essayer de s'étendre aussi vite que possible et de faire la guerre à un voisin le plus tôt possible (avant qu'il ne puisse obtenir une avance technologique) pour profiter de ses villes développées et éliminer sa production.

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axoplasm Points 230

Ok je peux dire que je joue sur immortal avec l'Allemagne avec 8 joueurs :

  • Terra (signifie que toutes les civilisations commencent sur le même continent !)
  • Petite taille de la carte, (mais ajout de 2 joueurs supplémentaires, donc 8)

J'ai choisi cette configuration, parce que a) j'aime les défis ! et b) j'aime qu'il y ait de nombreuses civilisations à proximité (comme dans le monde réel), ce qui rend la situation beaucoup plus dynamique.

Et vous pouvez gagner ! Mais je dois dire que j'ai échoué de nombreuses fois et que vous devez acquérir de l'expérience. Mais la plupart du temps, vous ne serez pas au centre, mais je peux vous assurer qu'il y aura toujours quelqu'un qui vous attaquera, peut-être même plusieurs joueurs, et vous devrez construire une armée de défense rapidement.

J'ai joué en effet un peu risqué, car j'ai d'abord développé une expansion rapide, donc j'ai choisi la liberté pour obtenir un colon gratuit, ma première production de ma ville était un ouvrier (pour pouvoir développer rapidement ma production et mes ressources de luxe, car je vais construire 2 villes dans les 50 premiers tours) et ensuite j'ai construit un monument et ensuite un colon. Après cela, j'ai construit mon armée, et je devais être rapide ! J'ai aussi construit stonehenge, parce que non heureusement personne ne le construit (pas la bibliothèque, il y a toujours quelqu'un qui construit la bibliothèque !)

J'ai surveillé mes frontières et chaque fois que quelqu'un a installé une énorme quantité de troupes à mes frontières, indiquant qu'il me déclarera la guerre, je l'ai dénoncé, puis il s'est éloigné. Mais attention, parfois il y aura une guerre, que vous ne pourrez pas éviter, et à ce moment-là vous devez vous assurer que vous avez votre défense et n'essayez pas de sortir de vos frontières avec vos troupes, gardez votre défense et soyez prêt à ce que quelqu'un d'autre vous déclare la guerre de façon inattendue.

Lorsque j'ai fait cela, je dois dire que j'étais déjà dans les 100 premiers tours une civilisation forte, avec une économie forte, et était aussi élevé (classement) que de nombreuses autres civilisations, dans les 100 prochains tours, pourrait même rattraper la deuxième meilleure et plus tard a remporté le jeu.

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Il est facile de gagner sur Deity. Je viens de jouer sur une énorme carte du monde. Vous avez juste besoin de prendre un bateau et de voyager jusqu'à la terre la plus éloignée que vous voyez. Puis faire un marché avec la civilisation qui est là-bas. Je leur donne de l'or à chaque tour pour qu'ils me donnent tout leur or. Puis je déclare la guerre, mais comme le voyage est si long, ils ne m'attaquent jamais. Et bientôt, ils veulent redevenir amis.

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