Je suis presque certain que vous faites référence à un Larve de rêve du manuel Epic.
Ce sont des créatures timides, prudentes et solitaires qui tentent de vivre cachées près des petites communautés, dans n'importe quel endroit sombre et habité, pour se nourrir des cauchemars des gens. Leur simple présence dans une zone déclenche des mauvais rêves soudains qui évoluent en cauchemars perturbés chez des populations entières ; cauchemars dont se nourrit la larve.
Il s'agit en fait d'une bande de larves amalgamées avec une connexion psionique, qui ont acquis une grande intelligence grâce aux rêves et aux nombreuses pensées qu'elles consomment.
Ils sont un excellent outil pour l'intrigue, mais soyez prudent avec l'utilisation de leurs statistiques de combat pour la plupart des parties. La cote de défi 31 en dit long sur lui, mais certaines de ses capacités sont ridicules. Le simple fait de le voir, par exemple, fait que la personne a un cauchemar instantané de rêve éveillé si horrifiant que son esprit est déformé et brisé, conduisant à une mort rapide et soudaine. (Save Will 43) (43 bro !)
Ils préviennent généralement les conflits, car ils sont mieux nourris en période de paix et non de combat, mais ils sont impitoyables et sadiques à certains moments.
En tant que MJ, votre meilleure chance est d'avoir un ver qui n'a pas l'intention d'entrer en conflit, utilisant ses vastes capacités (par exemple, une télépathie constante dans un rayon de 1 km) et son paysage onirique pour semer des peurs et de fausses convictions afin d'éloigner ses poursuivants. Surtout si le niveau des joueurs est faible, essayez de faire en sorte que l'objectif du groupe soit atteint en faisant disparaître le ver.
Vous pouvez obtenir plus d'informations en consultant le manuel Epic. Je suis en pause au travail en ce moment donc je ne peux pas le consulter pour vous donner plus de détails.