Je recrée le jeu d'arcade Donkey Kong dans Minecraft, et je veux que Kong soit orienté d'une certaine façon tout le temps, donc je mets cette commande dans un bloc de commande répétitif :
/execute as @e[name="Donkey Kong"] run data modify entity @s {Rotation: [180d, 0d]}
Il ne fait rien, il ne renvoie même pas de message d'erreur.
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La modification des données nbt des entités est délicate en raison de la fonctionnalité de ce mode de fonctionnement. Vous remplacez essentiellement cette entité par une nouvelle au lieu de simplement mettre à jour ces champs. J'imagine que cela peut être une partie du problème.