Récemment, lors d'une campagne Pathfinder, j'ai rencontré ce qui suit en situation de combat, après que notre groupe ait tendu une embuscade à un château habité par un petit clan de Gnolls. Notre groupe avait clairement le dessus et les Gnolls ont commencé à évacuer le château. A mon tour, mon voleur est allé derrière une maison pour redevenir furtif, mais quand il a couru autour d'un coin, il s'est retrouvé à portée de main d'un Gnoll qui couvrait un flanc tandis que derrière lui, les enfants Gnolls étaient évacués par 2~3 autres Gnolls. J'ai donc dit à notre MJ que Je vais faire une attaque de mêlée contre ce Gnoll. . Ce à quoi notre DM a répondu par :
GM : Donc vous avez l'intention de tuer les enfants ?
ME : Non.
GM : Alors pourquoi voulez-vous tuer ce garde ?
ME : Parce qu'il me menace et que je suis à portée de mêlée avec lui.
GM : Il vous menace parce qu'il est là pour protéger les enfants. Si vous baissez votre arme et que vous vous éloignez, il ne vous attaquera même pas.
ME : Mais comment mon personnage est censé le savoir ? Il est actuellement en mêlée avec une arme pointée sur lui, par quelqu'un appartenant à un clan que nous venons d'anéantir à moitié au cours des dernières minutes. Pourquoi mon personnage prendrait-il le risque de tourner le dos à ce type ?
GM : Parce que c'est le bon sens qui veut qu'en gardant l'évacuation des enfants, il n'avait aucune raison de commencer à se battre contre vous, si vous ne l'attaquiez pas.
ME : Ok, donc puisque je manque clairement de ce bon sens dont tu parles, dis-moi s'il te plaît, qu'est-ce que mon personnage ferait à la place maintenant ?....
J'ai donc terminé mon tour après avoir utilisé mon action pour me déplacer vers l'endroit où je venais de commencer. Cela m'a semblé très peu gratifiant et même si je ne suis toujours pas d'accord avec le fait que, quel que soit l'alignement de mon personnage, il n'aurait pas tourné le dos à quelqu'un qui pointait son arme sur lui, alors que mon personnage venait de tuer la moitié de la famille de cet ennemi. Peu importe ce qui se passait derrière le dos de cet ennemi. Mais pour le bien de cette question, concentrons-nous sur ce qui suit :
Si je me retrouve à nouveau dans une situation où tout le monde à la table est d'accord pour dire que les actions que je veux que mon personnage fasse sont en contradiction avec ce que mon personnage ferait selon le bon sens, comment puis-je résoudre la situation sans renoncer à l'agencement du joueur, même si en tant que joueur je n'ai pas la connaissance interpersonnelle de ce que mon personnage est censé faire selon le "bon sens" ?
Rappel : Toutes les réponses doivent être étayées par des preuves ou par l'expérience, conformément aux règles de l'UE. les attentes en matière de citation de RPG.SE y el Bon Subjectif des directives.