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Que se passe-t-il lorsque vous utilisez une puissance continue dans un réseau et que vous passez ensuite à une puissance différente ?

Cette question concerne Mutants & Masterminds 2ème édition, et elle est apparue alors que je réfléchissais à un build particulier. Disons que j'ai un objet de création continue dans un tableau, que je crée quelques objets et que je passe ensuite à une puissance différente dans le tableau. Qu'arrive-t-il aux objets ? Disparaissent-ils, ou restent-ils jusqu'à ce qu'ils soient rejetés ? La réponse change-t-elle si je dispose d'un objet de création permanente à la place, ou d'un objet de création continue avec l'exploit inné ? Cette question s'applique également à un pouvoir de Transformation continue ou à un pouvoir de Minions continus. La transformation continue-t-elle d'être appliquée, et les sbires continuent-ils de rester ?

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Sean Duggan Points 9028

La commutation de votre tableau d'un Continuous le pouvoir signifie que vous cessez de l'entretenir. Si c'est un Lasting l'effet, puis il passe à la séquence de sauvegarde appropriée. Create Objects est une exception spécifique à la règle . Vous pouvez gérer ces objets comme un Free action parce que... eh bien... principalement parce que ça correspond au genre de personnage qui manifeste de tels objets. Lorsque la Green Lantern fabrique une statue verte géante, cela ne disparaît pas lorsqu'elle fabrique un gros gant de boxe et frappe quelqu'un avec. Une autre exception sont Independent des pouvoirs qui sont supposés continuer, que vous le vouliez ou non, jusqu'à ce qu'ils s'éteignent. Innate n'a pas d'incidence sur ce point. Permanent s'applique uniquement pour Create Objects du haut de ma tête (toutes les autres compétences sont Personal ou ne peut pas être fait Permanent comme les pouvoirs d'attaque).

Transform y Summon deviennent incontrôlables lors du changement d'emplacement de la matrice. Transform est un Lasting Les sujets commenceront donc à faire des sauvegardes (bien que les objets échouent toujours aux sauvegardes de Fortitude d'un pouvoir de Affects Objects le pouvoir, donc il est pratiquement permanent) selon la durée normale du pouvoir. Summon , les larbins s'en vont pouf immédiatement après la commutation . Un GM généreux pourrait vous laisser utiliser Independent o les maintenir si vous avez Continuous mais c'est rare. Sinon, regardez les tableaux dynamiques pour garder les points alloués à vos Summon .

En ce qui concerne Lasting pouvoirs, il est indiqué ce qui suit dans la FAQ :

Si j'utilise un pouvoir tel qu'Eblouissement ou Tremblement sur quelqu'un et que je le passe ensuite à un pouvoir alternatif, l'effet d'Eblouissement ou de Tremblement disparaît-il ?

Non. Les effets des pouvoirs instantanés demeurent, puisque vous n'avez pas besoin d'"utiliser" le pouvoir pour les maintenir. Il en va de même pour les pouvoirs durables, tant que vous respectez les exigences de la durée du pouvoir. En revanche, un pouvoir comme Créer un objet, qui a une durée continue, cessera de fonctionner si vous passez à un pouvoir alternatif. Si votre pouvoir Créer un objet est continu, les objets dureront, puisqu'ils "restent jusqu'à ce qu'ils soient détruits, annulés, ou que vous choisissiez de les rejeter" selon la description du pouvoir.

Je me suis penché sur la séquence des "résultats durables" dans La puissance ultime et j'ai réalisé que j'avais fait une erreur en déclarant qu'un Continuous power commence à obtenir de nouveaux sauvetages. A Lasting Continuous Le pouvoir n'offre pas de nouvelles économies en dehors de Extra Effort ou le "moyen raisonnable d'inverser un effet continu et durable autrement qu'en le contrant ou en l'annulant, tel qu'un traitement médical, un remède populaire, d'autres pouvoirs ou autres" (p. 17). Personnellement, je ne laisserais pas Continuous travail à l'infini après avoir changé d'emplacement de tableau, mais cela relèverait des règles de la maison et de la compétence du GM selon la règle 0.

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