La question ne concerne que les baguettes de "guérison" et pourtant les détails de la question couvrent particulièrement Cure Light Wounds. Cependant, tant que vous avez un Magicien, Sorcier, Magus, Invocateur ou Sorcière, vous n'avez pas besoin d'une baguette de Cure Light Wounds, vous avez seulement besoin d'une Baguette de Guérison Infernale. Comme c'est un sort sur leur liste de sorts, ils peuvent le lancer sans aucun jet nécessaire.
La guérison rapide 1 sur 10 rounds guérit 10 points de vie en 1 minute. C'est très bien car non seulement c'est presque deux fois plus fiable que ce que Cure Light Wounds obtient en moyenne, c'est mieux que CLW à son meilleur jet. L'aspect le plus vital est la fiabilité, vous pouvez simplement dire "zap zap zap, moins trois charges, vous ajoutez chacun +10 à vos points de vie".
C'est important pour gagner du temps autour de la table au lieu de lancer 1d8 tant de fois, sans compter les 1d20 pour réussir un jet d'UMD avec une baguette de Cure Light Wounds.
Cela peut être économique non seulement aux niveaux inférieurs mais à tous les niveaux.
Remarque sur les problèmes d'alignement:
La cible est détectée comme une créature maléfique pendant la durée du sort et peut ressentir le mal de la magie, bien que cela n'ait aucun effet à long terme sur l'alignement de la cible.
Ce n'est pas intrinsèquement antithétique pour un personnage bon, il s'agit seulement de se faire détecter comme maléfique, pas nécessairement d'être maléfique. Cela dépend de l'appréciation du MJ et du joueur si un Paladin utiliserait une telle guérison.
Il existe d'autres moyens de guérison tels que Styptique de Troll. Fonctionne de manière similaire à la guérison infernale mais est beaucoup plus cher, la manière dont je l'ai utilisé en tant que MJ est lorsque le groupe s'en sort à peine d'un combat avec une mince couche de PV restante et qu'il y a d'autres combats à venir, alors s'ils fouillent les corps/sacs de leurs antagonistes, ils découvrent qu'ils avaient quelques doses de Styptique de Troll qu'ils comptaient garder pour eux-mêmes.
Comme les joueurs utiliseraient immédiatement le Styptique de Troll, cela ne rentre pas dans leurs gains de richesse attendus.
Les potions de Cure Light Wounds sont excellentes pour les urgences en plein combat dans le rare cas où vous avez VRAIMENT besoin de guérir en plein combat plutôt que de continuer à combattre.
Cependant, un bon investissement pourrait être un Châle de Conserve-Vie qui est une bien meilleure façon d'obtenir une guérison d'urgence en combat. C'est essentiellement une potion de cure light wounds de haut niveau prête à être administrée au moment où vous en avez réellement besoin, sans aucun coût pour l'économie d'action de quiconque.
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Utilisez-vous les personnages de la boîte de débutant ? ou est-ce que les joueurs créent leurs propres personnages ?
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Créer ses propres personnages, mais en utilisant les règles du kit débutant