La même chose que n'importe quelle autre créature couchée.
Décision officielle
Jeremy Crawford a confirmé la réponse qui suit comme étant une interprétation correcte :
Si vous êtes mis à terre sous l'eau, vous subissez les effets de la condition de mise à terre normalement. Une façon de le visualiser est de dire que vous êtes en train de flotter.
Il n'y a aucune condition/règle/restriction dans le jeu concernant le moment où une créature peut être couchée. Ainsi, lorsqu'un effet de jeu indique qu'une créature est couchée, elle suit les mêmes règles que toute autre créature couchée.
Les effets de la prédisposition sont :
- La seule option de mouvement d'une créature couchée est de ramper, à moins qu'elle ne se lève et mette ainsi fin à la condition.
- La créature a un désavantage sur les jets d'attaque.
- Un jet d'attaque contre la créature a l'avantage si l'attaquant est à moins de 1,5 mètre de la créature. Sinon, le jet d'attaque a
inconvénient.
Pour étoffer notre compréhension du fait d'être sujet à l'eau, nous devons examiner quelques éléments utiles :
Couché ne signifie pas nécessairement à plat sur le sol.
Je pense qu'il est important de noter que sujet à est une condition du jeu, mais pas nécessairement toujours une description de l'état physique de la créature affligée. Le but premier de la condition est de décrire les effets mécaniques sur le personnage. Ainsi, prone peut signifier différentes choses dans différentes circonstances.
Je ne trouve rien qui traite explicitement de ce sujet, mais nous pouvons tirer des enseignements d'un exemple qui est abordé : être couché en vol.
La condition de susceptibilité existe aussi pour les créatures volantes
Premièrement, une créature volante peut être mise à terre :
Si une créature volante est mise à terre... () PHB )
Cela n'a pas plus de sens, voire moins, qu'une créature qui nage et qui se retrouve à plat ventre dans le sens commun du terme. Pourtant, c'est explicitement possible et cela entraînerait les mêmes effets mécaniques que n'importe quelle autre créature se retrouvant au sol (avec l'inconvénient supplémentaire de tomber également, mais c'est spécifique aux créatures volantes).
Deuxièmement, selon une règle facultative :
...il peut arrêter la chute à son tour en dépensant la moitié de sa vitesse de vol pour contrer la condition de couchage ( comme s'il se tenait debout en l'air ) ( XGtE ) (c'est moi qui souligne)
Le fait qu'il soit dit "comme si" il se tenait debout m'indique que le jeu reconnaît que la position couchée ne décrit pas littéralement l'état physique d'être couché à plat (qui, comme nous l'avons dit plus haut, serait un état ridicule, voire impossible, pour une créature qui vole ou tombe). Il s'agit donc d'un effet mécanique plus que d'un descripteur de l'état physique du personnage.
Les créatures qui nagent doivent appliquer le prone de la même manière que toute autre créature.
Cela s'applique également à la pensée des créatures qui nagent. En tant que tel, je ne vois pas pourquoi le pronom devrait être différent pour les créatures qui nagent et pour les créatures qui volent ou celles qui sont sur le sol, même si cela n'a que peu ou pas de sens physiquement.
Décrire un sujet sous-marin dans une fiction
Si j'étais le MJ d'une situation où une créature nageuse était mise à terre, je pourrais décrire la situation comme étant celle d'une créature qui s'est retournée sur un axe inopportun de son corps et qui doit lutter pour se redresser afin de fonctionner normalement.