Parfois, lorsque je conçois des scénarios, je me rends compte que mon image mentale de l'aventure n'est passionnante que parce qu'elle se déroule la nuit. Lorsque les joueurs jouent réellement l'aventure, ils peuvent déjouer mes plans en décidant simplement d'enquêter sur la forêt hantée pendant la journée.
Dans les films d'horreur, ils trouvent toujours une raison pour que les parties effrayantes se déroulent la nuit (même si cette raison n'est que pure stupidité). Dans un jeu de rôle sur table où les PJ ont le libre arbitre, les choses ne sont pas aussi simples.
Lorsqu'une aventure doit se dérouler la nuit pour être dramatique, comment puis-je m'assurer qu'elle se déroule réellement la nuit ?